VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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59: (ワッチョイ cbd4-9iU4) 2016/11/10(木)23:39:11.17 ID:2pdLEHgG0(1) AAS
こういうVRスクールに行って勉強する方が早そう
外部リンク:vr.tech-camp.in
148: (ワッチョイ 30dd-qDRz) 2016/12/02(金)16:49:24.17 ID:PtGNy+Tk0(1/2) AAS
いやしかし割とガチでPS VRって爆死じゃね?
あんだけVR元年だの世界観が変わるだの大々的にデビューさせといて今はどこも知らんぷりの空気
このままだと無かったことにされそうな勢いじゃん
189: (ワッチョイ dba1-WrC4) 2016/12/09(金)10:16:08.17 ID:3JinSbC20(1/4) AAS
>>188
面白そう
現状どんな感じか見せてほしい
380: (ワッチョイ 2641-4cPM) 2017/01/29(日)14:50:51.17 ID:RlbSINWC0(1) AAS
お前の中ではな
457: (ササクッテロラ Sp23-1Q3f) 2017/02/25(土)16:20:29.17 ID:zvjhcUzsp(1) AAS
下手したらフリーでもクオリティ高いものがあるご時世だしな
616: (ワッチョイ 0113-Viuv) 2017/09/19(火)00:14:56.17 ID:9vE1ie+U0(1/3) AAS
MMD4Mecanimから変換するとRightArmTwistとかLeftArmTwistがあって
それがFinalIKだと無視されちゃう みたいな感じなんかねえ?
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