VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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157: (ワントンキン MMd0-cUim) 2016/12/02(金)21:12:55.14 ID:aUJ0BMGjM(3/3) AAS
Omniはかなり良いと思うけど荷重移動でホバー移動がVRにはかなり合ってると思う
それでカットバックドロップターンを・・・
転倒者続出間違いなし
330: (ワッチョイ 4f45-HvS5) 2017/01/10(火)17:12:10.14 ID:KT8EnRKt0(2/3) AAS
>>328
うっすらviveってかいてたw
thx
538: (エムゾネ FFaa-dLv5) 2017/04/26(水)15:08:05.14 ID:TZ4q0hr9F(1) AAS
返金っつっても
1円返金するのに108円くらいかかるよな
573(1): (アウアウウー Sa87-Xtwe) 2017/05/16(火)11:19:29.14 ID:jHwvBExta(1) AAS
そういやCG関連のSIGGRAPHの話題だけど。
変形可能な物体の動的シミュレーションの発表動画に
有名人の動画の顔と声を使って、任意の演説をさせるデモが含まれていて
動画だけじゃなく音声もスクリプトで変形させる技術が含まれているっぽいね。
これ悪用すると、誰も喋ってないことを喋ってるかのような洗脳CG動画が作れるヤバい技術だけど、ボカロ文化とも関連しそう
> カリフォルニア マーセッド大学、スタンフォード大学の研究者らは、織物や剛毛、人間の髪のような
> 変形可能な物体を今までより現実的なモデルに動的シミュレートする提案を論文にて発表しました(PDF)。
外部リンク:shiropen.com
動画リンク[YouTube]
画像リンク
585(1): (ワッチョイ 1ffb-igYE) 2017/05/28(日)23:34:59.14 ID:WlGpNvn10(1) AAS
>>584
まぁ、ちょっと考えただけならね。
今は見つかってないが、将来できるかもしれない。
閉じた考えは愚かすぎるよ。
621: (ワッチョイ dabd-liwC) 2017/10/06(金)11:38:00.14 ID:xRYvIeWZ0(1) AAS
>>612
外部リンク:www.slant.co
面白そうだけど今更有料なのがな・・・
734(1): (ワッチョイ a72f-h83k) 2020/05/01(金)21:46:12.14 ID:peCGB4hd0(1/3) AAS
>>732
アドバイスありがとうございます。
UE4は想定外でした。
C#は結構いじってるんですが、C++は自分にはとても扱えない上級職用の言語というイメージが・・・。
758(1): (ワッチョイ 077f-f9J/) 2020/05/25(月)09:37:34.14 ID:CNZgW7JH0(1) AAS
オンラインじゃないけどコミケみたいな同人即売会でもVRのゲームちょこちょこあるよ
768: (ワッチョイ 5b2f-f9J/) 2020/05/26(火)18:30:28.14 ID:QxBeFhep0(5/7) AAS
>>765
これ位置の精度どれくらいあるんだろう。
1個のキネクトからAI使って検出している感じですよね。
左右の足の位置のズレを2cmぐらいの精度でほしいんだけど、
おそらくそれは無理なんだろうなぁ。
812: (ワッチョイ 7f2f-5fXH) 2020/06/29(月)23:25:28.14 ID:TIVi/aUv0(1) AAS
questでVRプログラミング初めてみたんだけど、
ビルドするときValucan削除するだけで数十分またされるんだけど、
こんなものなの?
それともうちのPCのスペック不足?
これでは開発全然進みません・・・。
852: (ワッチョイ 13ad-eHCV) 2021/07/24(土)17:16:59.14 ID:QF92ZTXl0(1) AAS
誰かに被せっぱなしにすれば被る手間と確認する手間が省ける
っていうネタ見たことありますが
まずは人間コンパイラよろしく確度上げてプログラミングしていくのが一番かなって
865: (ドコグロ MM8f-eCui) 2023/09/19(火)10:56:27.14 ID:+5mc9lOcM(1) AAS
質問です
Unreal EngineでWindowsダイアログベースのアプリケーションって作れるんでしょうか?
実行時にリストボックスやラジオボタンを配置したいです
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