VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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53(1): (ワッチョイ b0dd-m5qj) 2016/11/09(水)14:48:21.05 ID:JLlpNXDg0(1) AAS
プログラミング初心者なんだがこれからUnityでVR開発の勉強したいと思ってる
初心者にオヌヌメの安価なスマホVRってなにがある?スマホはiPhoneな
図書館に「UnityによるVRアプリ開発」あったから今日から読み進めながらUnityを弄ってみるつもり
57(1): (ワッチョイ 6b4f-eZ7I) 2016/11/10(木)18:32:06.05 ID:JkpcN/4n0(1) AAS
>>44
Unity知らないんでOpenVR + DirectXでやろうとしたけど、情報が皆無な上に
Steam側でもまともにテストしてる気配がないんで諦めてUnity触ってる
GetProjectionMatrixがOpenGL、DirectXどちらを指定しても同じ行列が帰ってくるとか
107(1): (ワッチョイ aec9-5YT/) 2016/11/20(日)21:47:11.05 ID:Z/c6tmX10(1) AAS
>>104
撮ったモーションを後処理してUnityとかのAnimationに落とし込むのが大変そうなんだが、
その辺使っててどうだい?
259: (ワッチョイ f35b-uA5f) 2016/12/24(土)13:03:13.05 ID:7T9vltPr0(1) AAS
いるけど基本的に反応は悪い。できた経緯としてもよく知っている人は少なそう。
急ぐなら Unity や Unreal の質問スレなんかも利用したらいいかも。
ちなみにそれらのスレはム板じゃなくてゲ製作技術板が主。
2ch板:gamedev
Unity スレは自分が追ってないし、乱立し過ぎてどれが本スレか知らない。
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
Oculus スレで訊くのも手かもしれない。
644: (ワッチョイ 6a8a-6CfZ) 2018/03/13(火)14:58:38.05 ID:cL/fN0Uj0(1) AAS
Unity 2018.1.0b10 (64-bit)betaバージョンでようやく
4k 4096*2160に対応した
長い道のりだったな
674: (アウウィフ FFa1-DNis) 2018/08/25(土)17:24:16.05 ID:J+b/MRtJF(1) AAS
unityで物動かして衝突して方向変わるときって
跳ね返り係数とか摩擦とかパラメータ変えてないのに
同じ初期値でStartしても結果が違うんだけど
どっかに勝手にランダムな動きする要素ある?
同じ初期値なら常に同じ結果が欲しい時って
どうすればいい?
681: (ワッチョイ ff2c-qf6r) 2019/02/04(月)22:02:40.05 ID:jDVVaRen0(1) AAS
大倉昂(Starxxx) Follow @kusyu_nya
Unityでクソゲーを作っている30代男性(無職)
ネットで声かけをして引っかけた人を集め、仕事を返上してでもゲーム製作作業をするようDiscodeで恫喝と拘束を繰り返す
非常に危険な陰謀思想も持っているサイコパスです。要注意
本人自作のサイト 外部リンク:kuranobo.blog.jp
685: (ワイーワ2 FF7a-Q2B8) 2019/05/19(日)11:54:24.05 ID:NVj9TkQFF(1) AAS
Unityでっていう意味ではほんの少しいるね
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