「コンパイラ・スクリプトエンジン」相談室16 (649レス)
「コンパイラ・スクリプトエンジン」相談室16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/
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304: デフォルトの名無しさん [] 2015/12/09(水) 21:43:53.38 ID:yqcBT5mk CでCを作るのと、アセンブラ使ってCコンパイラを作るのと、 どっちが良いかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/304
305: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/09(水) 23:21:35.10 ID:0CTdrHjr CでCを作る時間をCでXを作る時間に充てるのが良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/305
306: デフォルトの名無しさん [] 2015/12/10(木) 03:57:42.43 ID:zEe7T/5S >>1 デュエル・マスターズ Android版 ,i-OS版、公式 http://dm.takaratomy.co.jp/extra/dmapp/entrygate_ds/ デュエル・マスターズ対戦CGI ex https://web.archive.org/web/20150809154946/http://www53.atwiki.jp/dmsuishinparty/pages/314.html デュエル・マスターズ(デュエマ)DM ONLINE 1.8a / VanGuard ONLINE 1.5a https://web.archive.org/web/20150809160254/http://uhyohyohyo.sak ura.ne.jp/hsp.html ヴァンガード専用ネット対戦ツール【 VanGuard Online 】 https://web.archive.org/web/20150809155032/http://kiimaa.jugem.jp/?eid=61 「カードファイト!!ヴァンガード」のネット対戦ができる公式オンラインゲーム「Cardfight!! Online」 2015年冬スタート https://web.archive.org/web/20150809153724/http://supersolenoid.blog63.fc2.com/blog-entry-6886.html 遊戯王 Automatic Dueling System https://web.archive.org/web/20150809164855/http://www3.atwiki.jp/ads-wiki/pages/20.html 遊戯王 デュエル・オンライン https://web.archive.org/web/20150809171527/http://www31.atwiki.jp/vipdo/pages/15.html https://web.archive.org/web/20140628005202/http://do.yugioh-portal.net/ WIXOSS WEBXOSS http://webxoss.com/about_en.html http://webxoss.com/DeckEditor/ BG(ボードゲーム)Engine https://web.archive.org/web/20151209080842/https://bgengine.net/ https://web.archive.org/web/20151209172205/http://14owl.hateblo.jp/entry/2015/12/09/011234 アプレンティス マジック:ザ・ギャザリング(MtG)オンライン化 http://homepage1.nifty.com/Q_Q/ap.html https://web.archive.org/web/20151202202725/http://homepage1.nifty.com/Q_Q/ap.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/306
307: デフォルトの名無しさん [] 2015/12/10(木) 04:01:27.83 ID:zEe7T/5S 【 オンラインTCGエディター 】 >>1,>>306 デュエル・マスターズ的な非電源TCGの 《 オンライン化ツクール系ソフト 》 制作の企画。 例えば、ガチンコ・ジャッジを直ぐにでも導入できる機能を持っておりながら、 当面それを扱わず単純化させておいて、事後的に導入拡張する際に当該システムを ブロック構造の組み合わせで後付け挿入できるように予めシステム化してあるソフト(エディター)。 既存の非電源TCGを劣らずに再現できるならば大概のニーズに応えられる筈。 デュエマ、ヴァンガ、ウィクロス、ポケカ、デジモン、ゼクス、モンコレ、旧ガンダム・ウォー、ライブオン、ディメンション・ゼロ、シャーマン・キング、カードヒーローなど のシステムを完全再現できるように設計するけど、他に此のTCGの此のシステムは再現希望とか有ったら書いて。 マジック:ザ・ギャザリングの全システムを完全に再現するのは無理だから、此れだけは必用だ!って部分のみリクエストして。 WEB通信での対戦は、個vs個、多数乱戦、チームvsチーム、個vsチームを可能な仕様とする方針。 設計思想は 《 RPGツクール 》 が良いかな? 他に、優れたエディター有ったら挙げてみて。 個人や企業などのベンダーが提示する開発費(見積もり)で折り合えば、発注する。 ↓ エディター群から基本コンセプトを絞り込む(もちろんオリジナルで優れた新ネタが有れば導入する)。 ↓ 遊戯王OCGに関しては、タッグフォース、ADS、デュエルオンラインを発注先ベンダーに研究させる。 バトスピ、ヴァンガ、デュエマなど発売済みゲームソフトが存在してるTCGはベンダーに研究させる。 ↓ 各社TCGを再現するテストプレイ ⇒ 更に改良や修正。 ↓ 機能制限した下位版を制作しても原則として発売せず + 上位版デュエリ−グ用でサーバー稼動。 ↑ 下位版を仮に発売した場合の改造および商用利用には、別途で当社との契約が必要。 さ〜て、インド人ベンダーと日本人の翻訳兼PGを見つけよっと!ww http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1449623194/-18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/307
308: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/21(月) 02:59:48.04 ID:4Mx5VRPH >>304 BCPLとかCの生まれをもう一度考えてみると良いんじゃ無いかな? 凸記法で言語の生成を僕が読んだのはBit別冊の何かに書かれていたPlan言語の解説だったけど、ああいう記法って今は使わないのかな? ↑ある言語を生成するのに必要な言語処理系を凸と凹で組み合わせて表記してある奴なんだけど、アカデミックな世界でなんて言う方法かしらないのでこう書いてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/308
309: デフォルトの名無しさん [] 2015/12/21(月) 21:20:55.44 ID:6WzMDceb 乱数の発生のさせ方は、クロックを利用するものだけかな? 色々ありそうだけど、調べても良くはわからなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/309
310: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/22(火) 01:30:01.23 ID:P1DQx2Lt 時刻ではなく、プログラムを起動してから経過した時間を取得できます。それを種にする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/310
311: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/22(火) 01:34:09.74 ID:P1DQx2Lt GetTickCount function システムが起動してから経過したミリ秒を取得 Retrieves the number of milliseconds that have elapsed since the system was started, up to 49.7 days. https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms724408%28v=vs.85%29.aspx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/311
312: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/22(火) 14:10:11.43 ID:dkSLpih8 >>309 seedを何にするかって話? /dev/randomとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/312
313: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/22(火) 14:11:39.64 ID:dkSLpih8 >>310 >>311 プログラムやシステムの起動直後に実行するコード、プログラムではほぼ似た値を使うことになってしまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/313
314: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/22(火) 16:20:29.14 ID:FIUTNb/j >>309 ハードウェアのADコンバータ経由(アナログなノイズジェネレータからADコンバータで拾ってくる奴)で乱数作るとかもあるけど、計算機の乱数は種から一意に求められる様な物が一般的だよ で種(seed)の値に現在時刻をつかったり、ユーザの挙動(キー入力やマウスの位置)を素にしたりして見かけ上の乱数性を生成しているのが普通。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/314
315: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/22(火) 18:18:28.54 ID:qPz15M1W 専用ハードがあってもいいかと‥ 最近のCPUには載っているそうなんだが http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1192628099/337 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/315
316: デフォルトの名無しさん [] 2015/12/22(火) 20:55:17.79 ID:1duNN4a3 乱数表をあらかじめ組み込んでおいて、起動からの時間により、順繰り 読んで擬似的に乱数を発生させる方法はありかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/316
317: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/22(火) 22:21:41.42 ID:HbMu76eU ねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/317
318: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/22(火) 22:39:41.89 ID:S5fGjlFA >>316 乱数表に見えるってだけで良いなら擬似乱数列使えばそれで済む話で わざわざ乱数表全体を組み込む意味がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/318
319: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/23(水) 02:10:18.76 ID:o2v4fYco 何でそんなに起動からの時間が好きなんだよw 女官じゃないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/319
320: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/23(水) 14:48:59.82 ID:1VnhNGH+ 大昔の光栄ゲーでは起動時に RETURN を叩いてもらってそのタイミングで乱数初期化してたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/320
321: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/24(木) 23:33:07.59 ID:Uv2klDgG std::random_device http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/321
322: デフォルトの名無しさん [] 2015/12/25(金) 21:30:55.13 ID:R/sO38u1 ユーザーのマウスの動きを、ミッキー単位で取得して乱数を...と 思ったら、プログラマはマウスを嫌がり、あまり使わないで tabキー多用する奴も多かったからな。別な手を考えた方が良いかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/322
323: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/25(金) 22:26:16.56 ID:DXbDvcZw なあ、今時のCPUはランダムデバイス持ってることくらいは知っとこうや 幾らくたばりかけてる爺でも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/323
324: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/26(土) 08:32:40.01 ID:CDX6E7Ry なあ、全員が今時のリッチなCPUを使う訳じゃないことくらいは知っとこうや 幾らゆとりのアホでも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/324
325: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/26(土) 12:19:14.32 ID:NrOPRYuI CPUを明示して相談しなよ 知らんだけで乱数用のエントロピー生成命令持ってるかもしれんし IntelならOSがサポートしてなくてもIntel DNRG使えばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/325
326: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/26(土) 13:31:50.28 ID:4htfJ0fo 俺の頭の中のcpu(10MHz)が・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/326
327: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/26(土) 13:55:58.15 ID:oIXuKyHb リアルタイムで動画処理、画像認識、空間認識、音声認識その他諸々を全部やってのけるのって地味に凄いよな 時間あたりの消費エネルギーも、要求エネルギーが2000kcal〜4000kcal/dayとしてもおよそ100W〜200Wで非常に効率が良いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/327
328: デフォルトの名無しさん [] 2015/12/26(土) 20:17:52.51 ID:nC5MMPRS CPUで何でも出来るようになってしまったら、 マの出番はどんどん減ることになりそうだな。 大昔は、足し算と引き算は出来るのに、掛け算と割り算が出来ないのが 当たり前だったからな。30年くらい前のものだとな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/328
329: デフォルトの名無しさん [] 2015/12/28(月) 10:04:16.17 ID:VJBFmUt0 ランダムデバイスに頼るのが良いのか、迷ってしまいそうだな。 こういうのを読んでしまうと...。 ttp://cpplover.blogspot.jp/2013/07/blog-post_14.html ハードウェア乱数生成器は信頼できるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/329
330: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/28(月) 10:25:27.73 ID:1a7EtF6d NSAと戦ってる人か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/330
331: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/28(月) 12:54:32.70 ID:dgI6+oKo >>329 よくわからんけど生成された値を適当な鍵使って AES 暗号化するんじゃ駄目なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/331
332: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/12/28(月) 12:58:36.44 ID:b3qQlUF/ OSを作る時の話になってるから適当な鍵をどこから持ってくるか熟慮しないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/332
333: デフォルトの名無しさん [] 2015/12/31(木) 19:14:36.65 ID:shZW63x7 一度に数十個の乱数を生成するコードを書き、重複チェックを忘れる俺は、 やはりマには向いていないのかもしれん。コード記述の時点で 重複することが頭から抜けていた。ついうっかり...。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1405822579/333
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