任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」 (887レス)
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(7): 2013/03/20(水)13:07 AAS
任天堂のゲームはこれまで,CやC++といったプログラミング言語で開発されており,
そのため高いパフォーマンスを発揮していたが,反面,開発に時間がかかっていたという。
このセッションではそれ以外の方法,つまりHTMLやJavaScriptを使ってWii Uの全機能にアクセスしつつ,
より手軽にゲーム開発を行う方法が説明されるようだ。
外部リンク:www.4gamer.net
2: 2013/03/20(水)13:09 AAS
JavaScriptは開発効率高いからな。
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(2): 2013/03/20(水)13:10 AAS
JavaScriptはC言語の皮をかぶったマクロの無いLisp
4: 2013/03/20(水)13:11 AAS
泥沼になりそう
5: 2013/03/20(水)13:14 AAS
Javaと勘違いしてる輩が乱入、に1ペリカ。
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(1): 2013/03/20(水)13:14 AAS
速度出ないだろ
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(1): 2013/03/20(水)13:15 AAS
ソフトウェアの進化というのは
開発効率が高い遅い言語で
作りなおすことで進化しているのです。

どんどん遅い言語で作られるようになりますが
それこそ進化なのです。
8: 2013/03/20(水)13:21 AAS
HTMLとJavascriptで新作マリオ出してくれたら信用する
9: 2013/03/20(水)13:32 AAS
過去ソース使えねえな
移植効率悪そう
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(1): 2013/03/20(水)13:56 AAS
捨てるとは書いてないべ
Javascript のインタフェースを用意してみたんだけど使ってみてくんない?
って感じじゃないのか
モバグリの開発者を囲い込む戦略なんじゃね
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(1): 2013/03/20(水)15:28 AAS
HTML5のグラディウス完璧だったしな
そこそこの物は作れるんじゃないか
12: 2013/03/20(水)15:34 AAS
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。

アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。

                  京都大学霊長類研究所
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