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TowerDefense 攻略スレ Level 13 (1001レス)
TowerDefense 攻略スレ Level 13 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/
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482: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/08(火) 12:36:06 ID:Ac2JJ+xP >>479 の訂正 ダメージブーストMAXは×1.5倍だが、単利なので×(1+0.5) 4つ重ね掛けすると×(1+0.5×4)=3倍 メガブーストタワーダメージ4つも同じく3倍 よって費用対効果は一応落ちない 逆に、 ブーストタワー4つ同時に隣接できるタワーは2個 メガブーストタワーに隣接できるタワーは12個 メガのほうが配置のメリットが全然大きかった もっともLevelが100程度のマップじゃ意味ないかも なるべく早く造ることに意味があるとすれば、安く上がるという意味で マシンガン+レンジ+ダメージ スナイパー+リロード+ダメージ ちょっと欲張るとスプラッシュ混ぜる ブーストの配置は離さず位置を覚えておいて再利用する でFAなのかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/482
483: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/08(火) 21:26:00 ID:gFLiFmAR ID44簡単そうに見えたのに・・・ 敵は固いしゴーストうざい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/483
484: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/08(火) 22:04:58 ID:Ac2JJ+xP 早メガmemo Sb ___ Sb ___ |RaSp| → RaWk|RaSp| |DaMa| Ab|DaMa|  ̄ ̄ Da ̄ ̄ Sb:スロー Ab:エリアバースト Wk:ウィーク Ra:レンジブースト Da:ダメージブースト Re:リロードブースト Ma:マシンガン Sp:スプラッシュ Sn:スナイパー スナイパーベースは特別に使う理由でもないと 途中でくじけやすい割に安くもない気がした http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/484
485: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/09(水) 08:58:09 ID:Jko1LJzQ スナイパーを真っ先に一つ育てておけば序盤は乗り切れる 対地対空両方いけるしね ただ、確かにその途中の経過が弱いかも…… スプリッターで死ねるしな だからといって満遍なく育てると、全体的な火力不足が起こるし…… 序盤はマシンガンあたりを作って、頃合いを見計らって売り払いスナイパーを置くか……? それより基本タワーしか買えないマップが忙しすぎるw オジサンにもついていけるようにスローモード導入して欲しいわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/485
486: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/09(水) 09:58:59 ID:DScclpsy >>485 TOPのSETTINGSを開けると幸せになれるかも http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/486
487: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/09(水) 23:23:22 ID:LcYhqGnb ようやくID44ノーミスできた。残すはID45のみ 後半はゴーストはアンチゴースト それ以外はスナイパーとバーストの範囲攻撃が安定するな ゴーストもう少し遅くてもよかったのに 序盤から中盤にかけて最短距離を大群でこられるとスローでも間に合わなくて大抵詰む http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/487
488: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/10(木) 19:34:20 ID:Gjk/Jpdr 60 Second TD ttp://www.playtowerdefensegames.com/games/878/play.html Body Defence ttp://www.playtowerdefensegames.com/games/880/play.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/488
489: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/10(木) 20:35:30 ID:wbWBQHXB 60 Second TD 抜けられてないのにゲームオーバーw イミフ〜 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/489
490: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/10(木) 20:38:52 ID:whC3wJyx いや60秒で終わりだから http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/490
491: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/10(木) 21:04:17 ID:YKSkzeXA バブルタンクエンドレス以外ノーミスクリア達成w >>488 上のやつはなかなか面白いね15000ちょいまでいけた 下のやつはいろいろと崩壊してる・・・一番初めのMAPがやたらと難しいと思ったら 100waveのほうは開始早々インフレ気味になって、37にして敵が出てこなくなった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/491
492: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/10(木) 21:38:46 ID:wbWBQHXB またアホを露呈してしまった!!!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/492
493: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/10(木) 21:50:15 ID:ZDbd4rrZ >>491 ID23と35が序盤で通り抜けられちゃってノーミスクリアできそうにない どうやった? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/493
494: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/10(木) 22:15:34 ID:YKSkzeXA >>493 ID23は道なりに沿って塔を配置。一番左側の上下をノーマルにアップグレ 真ん中あたりのをスナイパー目指してアプグレ。ゴーストボス前に塔をいくつか売ってスナイパーの資金に ID35は若干売ったり置いたりする必要が出たりするからセッティングでスローに はじめは縦方向を重視して道なりに塔を配置。角のどれかをスナイパー目指してアップグレ スロー耐性のボス前に大量に塔を売ってスナイパー資金にする 運が悪いとそれまでに抜かれることがある http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/494
495: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/10(木) 22:28:06 ID:ZDbd4rrZ 自分も優先的にスナイパーを作ろうとしてるんだけどな。 手際が悪いのか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/495
496: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/10(木) 22:45:53 ID:ZDbd4rrZ とりあえず23はノーミスクリアできた。ありがとう。 35も頑張ってみる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/496
497: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/10(木) 23:11:02 ID:hX4BiA3i >>491 15000とかすげーー。5000くらいまでしかいかん。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/497
498: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/11(金) 10:43:48 ID:2w3Is1pe >>488 下の奴 低速かけないと弾が外れたりミサイルが追いつかないって逆に新鮮なんすけどw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/498
499: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/11(金) 10:49:17 ID:xk+zZZKe 雷みたいな奴が最強すぎる 入り口でスローと併用したら瞬殺 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/499
500: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/11(金) 11:38:26 ID:2w3Is1pe ミサイルはOnslaught、レーザーはVectorTD 全部見れて2面でおなかいっぱいです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/500
501: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/11(金) 14:24:09 ID:dfpu+pkQ >>498 フルパワーの低速の横にパワーブースター置いたら敵が動かなくなったw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/501
502: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/11(金) 19:24:43 ID:7RveIrYY >>488 上の奴、前の方の上下に1台ずつ建てて随時強化で、16450出してきた。 これ以上頑張る気にはなれねえw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/502
503: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/12(土) 01:04:03 ID:qo22ikng >>488 下のやつバグ直ってるかなあと思ったらマップlockとかありえないし 送るボタンをつけてほしかった。何時間かかるんだよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/503
504: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/12(土) 05:31:11 ID:g1mTu9YY Astrobase Defense http://www.freeworldgroup.com/games8/gameindex/astrobasedefense.htm http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/504
505: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/12(土) 08:46:59 ID:W1RdZUjf >>503 早送りあるじゃん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/505
506: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/12(土) 10:18:09 ID:akkYC8V0 エイトディフェンス新verやったけど面白いな しかし説明文にもあったけど難易度が下がりすぎ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/506
507: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/12(土) 10:40:42 ID:qo22ikng >>504 オーソドックスなTDと思わせて、範囲がかぶるように置けない上に弾があたらないくせものだった >>505 常に早送りでやってるけど3、4倍くらいにしかならなくないか 最小化しても全然かわらないし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/507
508: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/12(土) 11:00:28 ID:FhcAU2AD >>506 難易度下がってもクリアできない俺 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/508
509: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/12(土) 12:23:58 ID:BOxaDdnA ver1と同じ配置だと3ミスで76967.34だった まず点数の基準が違うのか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/509
510: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/12(土) 19:13:04 ID:dUoCKt87 >>504 弾あたらねー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/510
511: Now_loading...774KB [sage] 2009/12/12(土) 19:49:30 ID:2V25Ud8u これミサイルしか使えないじゃんw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1256284137/511
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