[過去ログ] TowerDefense 攻略スレ Level 13 (1001レス)
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482: 2009/12/08(火)12:36 ID:Ac2JJ+xP(1/2) AAS
>>479
の訂正
ダメージブーストMAXは×1.5倍だが、単利なので×(1+0.5)
4つ重ね掛けすると×(1+0.5×4)=3倍
メガブーストタワーダメージ4つも同じく3倍

よって費用対効果は一応落ちない
逆に、
ブーストタワー4つ同時に隣接できるタワーは2個
メガブーストタワーに隣接できるタワーは12個
メガのほうが配置のメリットが全然大きかった

もっともLevelが100程度のマップじゃ意味ないかも

なるべく早く造ることに意味があるとすれば、安く上がるという意味で
マシンガン+レンジ+ダメージ
スナイパー+リロード+ダメージ
ちょっと欲張るとスプラッシュ混ぜる
ブーストの配置は離さず位置を覚えておいて再利用する
でFAなのかな
483: 2009/12/08(火)21:26 ID:gFLiFmAR(1) AAS
ID44簡単そうに見えたのに・・・
敵は固いしゴーストうざい
484: 2009/12/08(火)22:04 ID:Ac2JJ+xP(2/2) AA×

485
(1): 2009/12/09(水)08:58 ID:Jko1LJzQ(1) AAS
スナイパーを真っ先に一つ育てておけば序盤は乗り切れる
対地対空両方いけるしね
ただ、確かにその途中の経過が弱いかも……
スプリッターで死ねるしな
だからといって満遍なく育てると、全体的な火力不足が起こるし……
序盤はマシンガンあたりを作って、頃合いを見計らって売り払いスナイパーを置くか……?

それより基本タワーしか買えないマップが忙しすぎるw
オジサンにもついていけるようにスローモード導入して欲しいわ
486: 2009/12/09(水)09:58 ID:DScclpsy(1) AAS
>>485
TOPのSETTINGSを開けると幸せになれるかも
487
(1): 2009/12/09(水)23:23 ID:LcYhqGnb(1) AAS
ようやくID44ノーミスできた。残すはID45のみ
後半はゴーストはアンチゴースト
それ以外はスナイパーとバーストの範囲攻撃が安定するな

ゴーストもう少し遅くてもよかったのに
序盤から中盤にかけて最短距離を大群でこられるとスローでも間に合わなくて大抵詰む
488
(4): 2009/12/10(木)19:34 ID:Gjk/Jpdr(1) AAS
60 Second TD
外部リンク[html]:www.playtowerdefensegames.com

Body Defence
外部リンク[html]:www.playtowerdefensegames.com
489: 2009/12/10(木)20:35 ID:wbWBQHXB(1/2) AAS
60 Second TD

抜けられてないのにゲームオーバーw
イミフ〜
490: 2009/12/10(木)20:38 ID:whC3wJyx(1) AAS
いや60秒で終わりだから
491
(2): 2009/12/10(木)21:04 ID:YKSkzeXA(1/2) AAS
バブルタンクエンドレス以外ノーミスクリア達成w

>>488
上のやつはなかなか面白いね15000ちょいまでいけた
下のやつはいろいろと崩壊してる・・・一番初めのMAPがやたらと難しいと思ったら
100waveのほうは開始早々インフレ気味になって、37にして敵が出てこなくなった
492: 2009/12/10(木)21:38 ID:wbWBQHXB(2/2) AAS
またアホを露呈してしまった!!!!
493
(1): 2009/12/10(木)21:50 ID:ZDbd4rrZ(1/3) AAS
>>491
ID23と35が序盤で通り抜けられちゃってノーミスクリアできそうにない
どうやった?
494: 2009/12/10(木)22:15 ID:YKSkzeXA(2/2) AAS
>>493
ID23は道なりに沿って塔を配置。一番左側の上下をノーマルにアップグレ
真ん中あたりのをスナイパー目指してアプグレ。ゴーストボス前に塔をいくつか売ってスナイパーの資金に

ID35は若干売ったり置いたりする必要が出たりするからセッティングでスローに
はじめは縦方向を重視して道なりに塔を配置。角のどれかをスナイパー目指してアップグレ
スロー耐性のボス前に大量に塔を売ってスナイパー資金にする
運が悪いとそれまでに抜かれることがある
495: 2009/12/10(木)22:28 ID:ZDbd4rrZ(2/3) AAS
自分も優先的にスナイパーを作ろうとしてるんだけどな。
手際が悪いのか
496: 2009/12/10(木)22:45 ID:ZDbd4rrZ(3/3) AAS
とりあえず23はノーミスクリアできた。ありがとう。
35も頑張ってみる。
497: 2009/12/10(木)23:11 ID:hX4BiA3i(1) AAS
>>491
15000とかすげーー。5000くらいまでしかいかん。
498
(1): 2009/12/11(金)10:43 ID:2w3Is1pe(1/2) AAS
>>488
下の奴

低速かけないと弾が外れたりミサイルが追いつかないって逆に新鮮なんすけどw
499: 2009/12/11(金)10:49 ID:xk+zZZKe(1) AAS
雷みたいな奴が最強すぎる
入り口でスローと併用したら瞬殺
500: 2009/12/11(金)11:38 ID:2w3Is1pe(2/2) AAS
ミサイルはOnslaught、レーザーはVectorTD
全部見れて2面でおなかいっぱいです
501: 2009/12/11(金)14:24 ID:dfpu+pkQ(1) AAS
>>498
フルパワーの低速の横にパワーブースター置いたら敵が動かなくなったw
502: 2009/12/11(金)19:24 ID:7RveIrYY(1) AAS
>>488
上の奴、前の方の上下に1台ずつ建てて随時強化で、16450出してきた。
これ以上頑張る気にはなれねえw
503
(1): 2009/12/12(土)01:04 ID:qo22ikng(1/2) AAS
>>488
下のやつバグ直ってるかなあと思ったらマップlockとかありえないし
送るボタンをつけてほしかった。何時間かかるんだよ
504
(2): 2009/12/12(土)05:31 ID:g1mTu9YY(1) AAS
Astrobase Defense
外部リンク[htm]:www.freeworldgroup.com
505
(1): 2009/12/12(土)08:46 ID:W1RdZUjf(1) AAS
>>503
早送りあるじゃん
506
(1): 2009/12/12(土)10:18 ID:akkYC8V0(1) AAS
エイトディフェンス新verやったけど面白いな
しかし説明文にもあったけど難易度が下がりすぎ
507: 2009/12/12(土)10:40 ID:qo22ikng(2/2) AAS
>>504
オーソドックスなTDと思わせて、範囲がかぶるように置けない上に弾があたらないくせものだった

>>505
常に早送りでやってるけど3、4倍くらいにしかならなくないか
最小化しても全然かわらないし
508: 2009/12/12(土)11:00 ID:FhcAU2AD(1) AAS
>>506
難易度下がってもクリアできない俺
509: 2009/12/12(土)12:23 ID:BOxaDdnA(1) AAS
ver1と同じ配置だと3ミスで76967.34だった
まず点数の基準が違うのか
510: 2009/12/12(土)19:13 ID:dUoCKt87(1) AAS
>>504
弾あたらねー
511: 2009/12/12(土)19:49 ID:2V25Ud8u(1) AAS
これミサイルしか使えないじゃんw
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