lossless scaling - Part4 (267レス)
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98: [sage] 2025/08/29(金) 14:57:01.29 ID:oR8zU/8r0 知っておきたいこと フレーム生成は一定の負荷がかかる フレームレート無制限+フレーム生成のような組み合わせはうまくいかないことがある ゲーム側がグラボを限界まで利用してフレーム生成する余力がなくなるからだ その場合はフレームを固定したほうがよい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/98
知っておきたいこと フレーム生成は一定の負荷がかかる フレームレート無制限フレーム生成のような組み合わせはうまくいかないことがある ゲーム側がグラボを限界まで利用してフレーム生成する余力がなくなるからだ その場合はフレームを固定したほうがよい
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