lossless scaling - Part4 (264レス)
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241: [sage] 2025/09/28(日) 11:40:17.50 ID:mrgIIeaO0 全然違う対象ソフトのfpsをモニターのリフレッシュレートの半分にするが正解 まあモニターHzと生成後fpsが乖離していなければそこまで気にしなくてもいい 適応モードなら目標fps以上に増えることもない若干遅延増えるけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/241
全然違う対象ソフトのをモニターのリフレッシュレートの半分にするが正解 まあモニターと生成後が離していなければそこまで気にしなくてもいい 適応モードなら目標以上に増えることもない若干遅延増えるけど
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