lossless scaling - Part4 (266レス)
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201: 09/23(火)00:52 ID:Is5eUMjO0(1/2) AAS
以前からBorderless Gamingはフルスクリーン化以外にも、ゲーム画面を3画面マルチモニターにスパンして表示する用途にも使われてたりしたからね。(nVidia Surroundなしで実現可)
そういった需要にも応えてくるだろうね
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