lossless scaling - Part4 (271レス)
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レス栞
9: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/05(火) 11:50:56.12 ID:sik/dUNK0 SVPなつい、登場初期はCPUパワー足んなくて4コア(OC)で中設定がやっとだった その後古井戸が出て使わなくなり今はLSFGにまかせられるようになった アーティファクトでは古井戸が優秀過ぎた AMDにその技術者が去ってメンテできないようになりVEGA世代で終わったのはAMDのバカタレ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/9
10: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/05(火) 15:48:32.85 ID:DCtm9dTm0 SVPは動画ソース自体見てるからシーク時にカクつくのが不便すぎてやめたんだよなぁ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/10
11: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/05(火) 15:53:21.56 ID:+J7/S09t0 俺はSVPオフからオンへの切り替え時に数秒間のラグがある上にクラッシュしたりするのが嫌で止めた 今は動画のフレームレートをNSMで2倍化して、必要に応じてLSFGで240fps化してる 良い時代になったものだ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/11
12: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/05(火) 16:52:03.97 ID:UDTi3mMw0 NSMって何? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/12
13: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/05(火) 17:04:20.54 ID:+J7/S09t0 Nvidia Smooth Motion rtx4000と5000世代で対応している汎用FG 現状は2倍まで http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/13
14: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/05(火) 17:17:30.27 ID:qXmirnnM0 >>13 nsmはゲーム以外も対応してるんですね。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/14
15: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/05(火) 17:34:14.83 ID:+J7/S09t0 >>14 そうだね NSMはd3d11、d3d12、ヴルカンに対応しているから、動画プレーヤーならレンダラーがd3d11に対応していればNSMに対応出来る でも64bit版プレーヤー限定 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/15
16: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/05(火) 18:30:13.15 ID:V7fj+ijV0 LSFGとMagieの併用は挙動が安定しないので実用的じゃないけど、SVPとMagpieの併用は全く問題ないので動画用途なら選択肢の一つかな。 あとSVPはPro版だとRIFE AI補完使えたりするけど、でもやはりそろそろ別のアプリに取って代わってほしいとは思うね。息長すぎ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/16
17: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/05(火) 19:37:55.31 ID:PkUDoSwY0 試しにアニメに使ってみたけどグニャってて見れたものではなかった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/17
18: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/05(火) 20:21:23.87 ID:W3iaM10J0 >>17 何の話かわからん アヒル?SVP?NSM? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/18
19: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/05(火) 22:04:37.90 ID:PkUDoSwY0 >>18 アヒル http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/19
20: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/05(火) 22:05:37.12 ID:+fcWrGr20 コマ数の少ないリミテッドアニメに対してフレーム生成を行うと違和感を覚える人も多いよ 合わないと思うのならば無理して使う必要はない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/20
21: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/05(火) 23:57:36.22 ID:+E/+gaz50 古井戸は割とアニメでも違和感はないな アヒルはなんかグニャる 多分低いフレームレートにアヒルは弱い SVPは滑らかではあるけど破綻が大きい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/21
22: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/06(水) 00:27:08.23 ID:P9Rc/6HZ0 アニメはモーションが8フレームとかで特殊だからアニメ仕様に特化しないと上手く補完できない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/22
23: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/06(水) 11:34:16.12 ID:3EnemKpC0 低負荷低破綻モードの実装が待たれる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/23
24: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/06(水) 18:28:44.48 ID:h70CkQOl0 DLLインジェクションモードの実装が待たれる アンチチートシステムに引っ掛かっても良いから頼むね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/24
25: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/06(水) 22:13:15.77 ID:dp46JuzB0 Steam版ウマ娘のレースシーンでロスレスつかうと、途中で急にガクガクし始めて 一回解除してもう一回適用すると直るんだが原因わからん http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/25
26: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/07(木) 03:23:26.84 ID:BBl/h1IS0 負荷が低いゲームだとGPUクロック下がってスタッター塗れになるから、ゲフォなら電源管理モードを「パフォーマンスモード」にするとか、CPUなら「高パフォーマンス」にするとか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/26
27: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/07(木) 03:39:32.80 ID:C9CRRkgN0 単にVRAM不足だろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/27
28: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/07(木) 10:36:09.60 ID:vD3FCiom0 >>1 乙 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/28
29: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/07(木) 10:57:02.02 ID:5uaaILKN0 xessのフレーム生成が他のグラボでも解禁されました ゲームにおいてはlossless scalingと比較するとxessのほうが優れていると思います 特にロスレスはパターン化された模様みたいなのが苦手なのですがxessは問題ないです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/29
30: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/07(木) 11:29:46.12 ID:yOE2sVot0 xessってホストプロセス型だっけ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/30
31: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/07(木) 12:14:31.75 ID:enq2NVqo0 Emulatorに実装してくれないかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/31
32: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/07(木) 12:24:20.35 ID:Ra4wTAM20 ほーんええやんと思ったけどゲーム側の対応が必要なのか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/32
33: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/07(木) 14:02:32.17 ID:Aa2guUff0 ゲーム内蔵型かよ じゃあいらんわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/33
34: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/07(木) 15:04:10.66 ID:wRrlaHE70 >>29 今後にFSR以外での新しい選択肢になるなら良いですね LSはゲームを改変しないでフレーム生成が出来るのが 利点だと個人的に思っています http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/34
35: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/07(木) 15:59:23.01 ID:IKHff5Xm0 xessのフレーム生成をロスレスのように使えたらいいですね どうにしてもdlssをfsr3に交換するmodはあるのでxessに交換するmodも出てくるかもしれません http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/35
36: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/07(木) 18:03:35.95 ID:yOE2sVot0 結局はゲーム側の対応がいるのとmod出たとしても入れ替えるのって普通の人にはハードル高いのよね ずっと1人で推してる人いるけど流行らないと思うよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/36
37: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/07(木) 18:12:51.47 ID:yOE2sVot0 あと対応GPUもNvidiaならRTX30以上、AMDならRX6000以上と割と新しめなGPUじゃないと動かないからそのへんも汎用性が低くて微妙に思える http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/37
38: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/07(木) 19:53:51.69 ID:Ra4wTAM20 Xessに対応してるDLSSには対応してるしな アヒルはだいたい何にでも使えるという汎用性があってのものだから http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/38
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