最強のエミュレーター(PCE編)PART10 (933レス)
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826: 08/25(月)15:02 ID:G5I22oiG0(1) AAS
落下による即死があるからクリアなんてまず無理だろ
827: 08/25(月)16:45 ID:nej5O9fk0(1) AAS
>>823
OotakeはメニューのSetting→Improveに少しある

ソーサリアンのBGMの切れ目が無くなってくれるのは感動した
828: 08/25(月)19:37 ID:5kJhgdyX0(1) AAS
ゲームセンターCXの初期に「加トちゃんけんちゃん」に挑戦したけど、後半の難易度高すぎ。
829: 08/25(月)22:55 ID:JeDEW7r30(3/3) AAS
ハドソンゲームらしく、クリア時のスコアも2500000くらいだが、特にラストがステートセーブ使わないと体力最大にしてもトイレ見つけて回復しても、簡単に殺されるのよね、ただ、ネタゲー的にはアトランティスの謎レベル
830
(1): 08/26(火)08:15 ID:7Qivpt1R0(1) AAS
高難度のアクションとかシューティングは巻き戻し機能が付いてるbizhawkとかaresで遊ぶとええで
死んでもその場から巻き戻して死ぬ前からやり直せる
831
(1): 08/26(火)08:19 ID:4Ti4CgyL0(1/2) AAS
カトケンは当時頑張ってクリアした
おれはかなり凄腕だったんやな
まあ、多少自覚あったがw
832
(1): 08/26(火)08:35 ID:wPPb9ly10(1/2) AAS
>>830
俺それだとあんまり楽しくないんだよ
833
(2): 08/26(火)08:37 ID:wPPb9ly10(2/2) AAS
>>831
頑張ってクリアすると本当に嬉しいよね
また俺もクリアしたくなってきたわ
834: 08/26(火)08:41 ID:4Ti4CgyL0(2/2) AAS
>>833
エンディングのリアルなカトケンが当時はビックリしたよなー
835: 08/26(火)09:00 ID:m1ml3oeU0(1) AAS
開発者が亡くなるとか
そういう問題も出てきてますね
836: 08/26(火)09:13 ID:9mO8mX+W0(1) AAS
いい加減にスレ(板)違いな話題はやめましょう
ここはエミュソフトの話題をするところだよ

>>832>>833
そういう人の為にもチートや巻き戻し無しでトロフィー機能(達成記録)があるRetroarchなどは良いかもね
外部リンク:retroachievements.org
154人中1人がクリアされてる

Ootakeみたいに実機に近い状態で遊んで欲しいというエミュと
色々とエミュならではの機能を付けてそれを使わないという人向けにも
使っていないという(ある程度)証明出来る状態を作り出す機能のエミュもある
837: 08/26(火)18:52 ID:4rzfG8Xb0(1) AAS
自己顕示欲が強過ぎる
838: 08/26(火)19:00 ID:9mXo+LGD0(1/2) AAS
おおたけにもチート通じるんだよね
実際天外2の9時間でラストだったし
839: 08/26(火)19:01 ID:9mXo+LGD0(2/2) AAS
チートで魔改造巻物あり段数99でだけどね
840: 08/28(木)20:46 ID:Tcj1UAmo0(1) AAS
GearGRAFX v1.6.3
外部リンク:www.emu-france.com

Ares v146
外部リンク:www.emu-france.com
841
(1): 08/29(金)03:20 ID:2Z6ERxcf0(1) AAS
aresを145から146に更新したらRecentから読み込んだ時にaresが強制終了してしまうんだが自分だけか
145に戻したら正常に読み込める
146に再度更新したらやはり読み込み時にaresが強制終了してしまう
842: 08/29(金)07:49 ID:0aZ/Zg3H0(1) AAS
>>841
自分はなりませんゲーム読み込みます
843
(1): 09/07(日)11:03 ID:hs4UXRvZ0(1) AAS
PCエンジンはCD採用で音源はCD音源だからよかったんだろうけど
PCゲーの所謂ビジュアルゲーを移植元のPCゲーと比べると
CGのビジュアルシーンがしょぼいんだよな
まあそれでもスーファミみたいにCGのビジュアルシーンとか無理で
ドットキャラに書き換えみたいなのに比べればマシなんだろうけど
なんでPCと比べてしょぼいだろう
PCと同じかそれ以上いち早くCDを採用してそこら変をちゃんとしてればまた変わったかもしれないのにね
844: 09/07(日)11:48 ID:iAIPZkWm0(1/2) AAS
>>843
せめてマジックエンジンが取り込んだエロゲー再現してもパソコン並みの画質だけは(PCに互換基板出したし)音声流れないPC-FXは残念過ぎた

みんな天外3が目的だったし
845
(2): 09/07(日)12:10 ID:+rCSFx+40(1) AAS
個人的にはスーパーファミコン初期に CD - ROM 出して
スーパーファミコンの画像処理プラス 容量爆大という
夢のゲームを初期に実現して欲しかった。

まあ後にプレステ出ちゃうんだけどね…
846: 09/07(日)12:21 ID:dzn7Ldi60(1) AAS
PS1以降全部夢のゲーム機だわ価格以外何も言う事無い
847: 09/07(日)13:16 ID:h0hRpppJ0(1) AAS
>>845
あんなしょぼハードについてもなあ
848: 09/07(日)16:07 ID:iAIPZkWm0(2/2) AAS
>>845
幻の任天堂プレイステーション、スターフォックスで疑似ポリゴン作るスーファミの底力を見てみたかったな

レア価格で世界に1台しかないのを手にしてもリークCDくらいしか確か不満足みたいだよね
849: 09/08(月)08:34 ID:feVeX2JJ0(1/2) AAS
たまに湧く843みたいな日本語やベー奴はなんなの?
中国人?
850
(1): 09/08(月)21:41 ID:GvB+fAn90(1) AAS
俺は同世代だから分かるよ
任天堂はプレイステーションのロードが不満足だったからソニーに売ったんだろうな
ソニーがいくらブルーレイで大容量でも任天堂のSwitch2がカートリッジでその上を行くのならソニー信者が海外でSwitch2を壊すのはソニー信者だからだろうな
851
(1): 09/08(月)22:24 ID:fiU56iBF0(1) AAS
なに言ってるかわからん
日本語で書け
852: 09/08(月)22:35 ID:feVeX2JJ0(2/2) AAS
この辺のエミュ弄る世代でここまで文章書くの下手くそなのってあまり見ないな
853: 09/09(火)05:58 ID:sZ7DYzQy0(1) AAS
>>851
w
854: 09/09(火)08:18 ID:U18Wkmia0(1/2) AAS
>>850
ぶひっちのロードの遅さは異常だけどな
855: 09/09(火)12:11 ID:Br7yCbI00(1) AAS
PCエンジンのCDドライブで思い出したけどそう言えばFMタウンズ互換のマーティーって言うCDドライブのゲーム機?があったな
あれどのくらい売れただろうPCエンジンよりもマイナーだしな
でもあれってFMタウンズのCDゲーそのままできたんだよな?
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