〜参戦あり〜「止まる理屈で止まるを」「動く理屈で動くを」 (911レス)
〜参戦あり〜「止まる理屈で止まるを」「動く理屈で動くを」 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/
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84: poem [] 2024/05/12(日) 15:20:47.96 ID:2uB0xqhA わっほいほいほい かもんかもんかもん http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/84
162: poem [] 2024/06/30(日) 04:20:38.96 ID:8pTsMZUI もしかしたらこうかな?2次元法 1次元法「力学の空間的スタート地点を」 2次元法「力学の時間的スタート地点を」 2次元法は2方策できるはずだけど 1次元法の空間スタート地点は1方策だけど 2次元法が時間スタート地点として、数テンポ早い遅い、の2方策になるかな?なるならこれでわからなかった単純起動2次元法完璧 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/162
310: poem [] 2024/08/09(金) 11:53:07.96 ID:Nc0OQZ7W 腕で数センチレベルの浮き1羽叩き 足で数センチレベルの2段ジャンプ http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/310
333: poem [] 2024/08/11(日) 16:07:31.96 ID:Z7srzNs0 適当な物術を隔離して隔離物術できるかな? 代替計算物術の感覚で隔離物術やるのが、1つのやり方。感覚を駆使 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/333
346: poem [] 2024/08/13(火) 17:42:44.96 ID:4zhsBsYR 方法はね 相手の触れぬ数値を目標に 自分の触れぬ数値を使って 殴るわけ 触れるには触れる、触れるに対しては触れる 触れぬには触れぬ、触れぬに対しては触れぬ 定義の定義は定義であり、定義の定義は定義以外でない ところに 遠隔力のヒントは隠されてた、遠隔力はこちら側のルールだった http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/346
546: poem [] 2024/12/17(火) 11:22:50.96 ID:cHDU5PgG 根性の何たるか 体の健康だけでなく 人生の健康や 精神の健康や 物事の健康 不健康から逃げない、不健康になってでもが胸張れる? それとも不健康から逃げるのが胸張れる? 物術を行使するとき 為すことと健康どちらを取る? 為すことを取る? 健康を取る? 為すことを取るのは誤った根性だったりはしないか? 健康を取るのが正しい根性だったりする? http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/546
549: poem [] 2024/12/17(火) 11:36:52.96 ID:cHDU5PgG 物術の理解は浅いから呼吸するように発動できない 浅い理解の実学座学の両方は危険性のタイプがある 生命線と生命力。生命線はパンドラの箱を開ける事 生命力は箱を安全化するが解決策はしない事。これ 生命線の行く先は破滅、生命力の行く先は衰退。で 両方の併進が必要。浅い理解物術は箱を開ける解決 浅い理解は健康を破滅させる危険な児戯。運動神経 での技なら衰退へ向かうだけの安全。けど深い理解 は技にはあるから衰退しない。浅い理解なら衰退す http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/549
865: poem [] 2025/07/29(火) 20:25:44.96 ID:7B2qTXs6 で 波打たせ下に投げ出す方法は 波打たせる自体が 水平に投げ出すより 発動楽だから 発動自体は少しだけ楽 といっても 咄嗟に体が動くだけの自分の性能は無い 咄嗟に動かない自分の性能で咄嗟に体が動くだけの楽さではない http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/865
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