任天堂 (885レス)
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183: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/05/01(日) 19:54:15.79 ID:ChsvnKig ゼビウスはインベーダーの敵が縦横無尽に 攻撃してくるようになった代わりに能動的に攻撃できるようになった、 というぐらいの変化だし(作る側から見れば、であるが) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1279571887/183
317: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2012/12/04(火) 18:43:53.79 ID:Xb5fs9VS >>310 そんな事言い出すとこれ↓はど〜〜〜なる? http://www.youtube.com/watch?v=8kJaIc3v-GU http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1279571887/317
401: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/01/20(日) 00:05:54.79 ID:/IXGolZn >>400 ゲームの出来自体はかなり良いしポパイやその他のキャラ性も凄く優れてた 当時の版権ゲーム系のアーケードでも郡は抜いてたでしょ ただ、出回りが少なかった感が有るのと 同時期のドンキーコングJr.や1年前のドンキーコングに比べて あっちは全4面ループだけどポパイは全3面ループで 面数の点で少々物足りなさを感じたのって言うのか そう言うところが惜しかったなって感じる部分は有るな >>287のナムコが任天堂のゲームのリファインバージョンを海外携帯のアプリで出してたけど こちらを改めて見てもやっぱり30年前のゲームで既に完成度は高いなって思うよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1279571887/401
463: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/05/08(木) 04:34:39.79 ID:Qyzv8s55 くっさ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1279571887/463
607: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/05/24(火) 19:52:04.79 ID:QBTgdf42 最近かなり思うことだけど、任天堂にはタイトーにライセンスを付与して、ネシカクロスライブでVSシステムの作品を全て配信してほしい。 というのもゲーセンによくあるネシカ筐体は大抵の場合対面式の二画面タイプだから、向き合って遊ぶVSシステムと相性がよいと思うんだ。 任天堂は過去にバンナムにライセンスを付与してマリオカートACを出したけれど、あれみたいな感じでできないかなあ…。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1279571887/607
629: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2016/06/13(月) 11:30:50.79 ID:b2aq4ueq ザクソンはVCAにあるのにレーダースコープはVCAでは遊べないというのは改善して欲しい 池上通信機と和解したときになんか密約でもあるのかと勘ぐってしまう ドンキーコングとティップタップはどちらも遊べないけど、これも池上通信機の呪いか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1279571887/629
830: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2020/08/14(金) 02:03:39.79 ID:ibz38Wn7 >>828-829 反撃されるのが嫌なもんだからまたそのキャラで自演してんのかよ 泣きを入れるくらいなら大人しくしてりゃいいのにバカじゃねえのwwww キチガイ猿はオマエだろ! ぼっちボロ負け無職童貞ネギ顔ロレチョンお手伝い幹事在日ネカマン即答廃人よしもと芸人Du!爺(^ω^) \__ ___________________/ V http://2ch-dc.net/v8/src/1589816697565.jpg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1279571887/830
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