任天堂 (885レス)
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202: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2011/08/20(土) 07:52:19.04 ID:xLjLu7Zk スペースランチャーのデモって、なんであんなすぐ死んでしまうん? デモとしての意味をなしていない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1279571887/202
235: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/03/16(金) 11:26:45.04 ID:PiEbGSQD >>233-234 ゲーセン版は1986年発売だけど基本アメリカ向けだったから日本には名目上無かった 実際は極僅かに有ったりはしたみたいだけど で2001年頃にいきなりアメリカから日本に逆輸入って感じで大量に出回ったんだな だから日本では実質的には2001年頃の発売か 確か新宿だかのゲーセンで下手な格ゲーや音ゲーよりもはるかにインカム良いとか言われてたわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1279571887/235
282: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2012/09/21(金) 09:58:51.04 ID:0nzC4Zd+ >>276 シェリフ2はシェリフ以上に希少なのでage。 倍々ボーナスが廃止されています。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1279571887/282
417: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/02/02(土) 09:16:00.04 ID:FBtoj+cq >>415 それだけに2007年頃だったかな マリオカートアーケードを任天堂が販売したってのにはビックリしたな 任天堂がアーケード撤退以降も版権は持ちながら他社に制作販売とかさせてるケース (主にメダルゲー関係)なんかは結構有ったけどあくまでも版権徴収だったからなぁ あの頃ってWiiが出たばかりでまだ状況が不安定だったから 一旦一応はアケにも関わったって感じだったんだろうか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1279571887/417
498: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/07/14(月) 23:15:10.04 ID:vJW1mm1r >>472 と言う事は89〜90年頃まで売るって構想だったんだろうけど …ぶっちゃけドンキーコングの更に劣化廉価版な基板をその頃の日進月歩な時期で売れるかって言うと相当疑問を感じる ぶっちゃけVS基板って出た当時で既に時代遅れ感がどうしても否めなかったしなぁ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1279571887/498
767: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2020/06/29(月) 23:05:30.04 ID:siRBAs86 >>766 ヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲが自分の自演を必死で弁解してて余計に墓穴を掘ってワロタ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1279571887/767
783: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2020/07/04(土) 23:38:51.04 ID:feN+j+ji >>782 まさかきっちり反撃されるとは思っていなかったチンパンのこの狼狽えぶりワロタw 逃れたくて仕方ないんだろうからさっさとナムコスレに帰ればいいのにチンパンだからそれが理解できないのであるwww http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1279571887/783
793: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2020/07/08(水) 10:50:52.04 ID:XcMuOTOn 必死wヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲ 今日も悔し涙発狂連投タイムwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバカ ↓ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1279571887/793
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