プログラマの雑談部屋 ★374 (970レス)
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797: d(u _ ・y) r~ 「日経平均上がっておいちいね!」 Fire済 [d(u _ ・y) r~] 10/27(月)12:02 AAS
d(u _ ・y) r~
>>772,776
外部リンク:ideone.com
まずはGUI化とRuby化
実行環境:ruby 3.0.3
画像リンク
主なロジック変更
削除されたメソッド: receive_card, sort_cardlist, find_diamond3, put_diamond3, show_cardlist, put_card1, judge_card, put_free_cards, put_cards2, judge_cards2, show_cardlist, put_card1, put_free_cards
画像リンク
作成されたメソッド: draw, clicked?, pick_playable, handle_mouse_click, play_selected, play_cards, draw_backside, set_card_positions, update, draw
画像リンク
主な既存メソッドのリファクタリング
play_selected
play_cards
pick_playable
AIコメント:
💡 まとめると、作者へのアドバイスはこんな形になります:
継承をやめて Strategy パターンで Human/CPUの行動を委譲
Game#initialize の責務分離(Deck, Player, UIに分ける)
Player のカード操作や出すロジックを簡潔に整理
Human/CPU 共通ロジックを抽出して重複を減らす
798: d(u _ -y) r~ 10/27(月)12:18 AAS
まずオブジェクト指向にこだわってるのか意味のないメソッドを作ってる
@cardlist.sort_by辺りの処理
それからこの程度の規模のゲームでGameクラスはいらない。そこで多くを分担するんじゃなく、Playerやストラテジークラスに正しく責務の分担ができる
上で言ってるやつもいるけどGameStateな
リファクタリング前に特に気になったのは、場が空だったらプレイヤーが場にカードを出せるっていうplay_selected関数
if 場が空であれば、then play_selectedを呼び出す。 だ
場が空であるかどうかまでplay_selectedの中で判定してるのは責務分離できてない
なのでそこは改造した
最も次にやるべきなのはGameクラスを捨てること、そこのinitializeが闇鍋責務になってるから分離すること
Game.start();くらいは残してもいいかもしれんが、Gameクラスなんて名前のところにロジックを書くべきじゃない
せいぜい許されるのは初期化 config , start くらい
カードを配る処理ってのはストラテジー(GameState)に持っていけ
case phase ; when: card_init ... when: play中 ... when: ゲーム終了 ... でフェーズ作るのでもなんでもいい。
このソースにはStateの概念がない
799(1): 10/27(月)12:56 AAS
◇精神病の脳の病に検査項目
◇薬物服用によるによる幻覚による項目
◇音波攻撃や電波攻撃と身体攻撃が可能かの項目
※上記に加えて常時最新科学論文を追加しながら行う量子力学を併用しての身体攻撃が可能かの項目
※誰が信頼でき手練れが信頼できないかも判明する
kintoneの「プロセス管理設定AI」を活用して編集業務を効率化、AIの実力はあなどれない
2025/10/27 09:05
外部リンク:news.mynavi.jp
>>編集部の主な業務として、企画の考案と上司への相談、外部ライターへの執筆依頼、原稿料の調整、執筆後の原稿確認と掲載などがある。取材で社外に出る機会も多く、なかなか社内で膝を突き合わせて上司や同僚に相談・確認をする時間がない。そのため、「あの企画の話ってどこまで進んだっけ?」と認識が迷子になることも多い。
>>そして、編集者の仕事とは、意外と属人的なものだ。新企画の提案や、ライターへの原稿発注と原稿料の確認などは、口頭やチャットツールで進めてしまい、後から確認するのに苦労した経験もある。
>>本稿での登場人物は、編集者、副編集長、編集長、(社外の)ライターの4人。今回作りたい業務アプリのワークフローは以下の通り。編集者が企画を提案し、副編集長と編集長がそれぞれ承認すれば、ライターへ記事原稿を発注できるようになる。内容に不備があれば差し戻しだ。
>>・目的編集者が企画を提案し、編集長と副編集長の承認を得た後、ライターへ正式に発注するまでの業務プロセスを標準化・可視化する。
>>・ワークフロー(1)企画提案担当:編集者アクション:企画内容(タイトル、要旨、掲載予定日、担当ライター名、原稿料)を申請
>> (2)一次承認担当:副編集長アクション:企画内容を確認し、「承認」「差し戻し」「却下」のいずれかを選択
>> (3)二次承認担当:編集長アクション:副編集長の承認済み企画を確認し、最終承認
>> (4)ライター発注担当:編集者アクション:承認済みの企画内容に基づき、ライターにメールまたはチャットツールなどで発注内容を送信
>>( 5)発注完了担当:編集者アクション:ステータスを「発注済み」に更新し、進行管理へ移行
800: 10/27(月)12:57 AAS
>>752
オメエはそれでいいや
801: 10/27(月)13:07 AAS
納豆ご飯と味噌汁うまい
結局これでいい
802: 10/27(月)18:28 AAS
きみも〜、和食派?
803: 10/27(月)19:17 AAS
>>799
kintoneすげーと思うなら、サイボウズの株を買えばいいんじゃね?
今日下げてたのかな?
こわくて買えないよね?
もっと下がる気がするよね?
kintoneすげーと力説してても、力説止まりになっちゃうよね
804: 10/27(月)19:22 AAS
みんな好きなことやったらええねん
どうせ科学もそのうちAIが主導するようになる
とくにITの中の世界だけの話ならAIは本物の神だ
805: 10/27(月)19:25 AAS
AIのおかげで科学者の意味が
茶道とか着物の着付けとかと同じレベルのたしなみになってしまう
806: 10/27(月)19:28 AAS
みんなが
AIすげええええええ
と言ってエヌビディアとソフトバンクグループの株を狂ったように買ってる。
でも、paizaのトップが言ってるようにAIのせいで現場が炎上してる…
AIはノーコードアプリだとそこそこ使えるかもしれないな程度なんだよね
807: 10/27(月)19:30 AAS
加減してくれてるんだよ
808: 10/27(月)19:31 AAS
そら根本的にAIの使い方を間違っとるだけや
809: 10/27(月)19:32 AAS
少なくとももうそんなところにAIの限界を疑うものは居ない
810: 10/27(月)19:36 AAS
知ってることの説明は上手だけど、応用になると間違ったことをブワッと書いてくるんだよね。
現状のAIは辞書程度でしか使えない。
811: 10/27(月)19:40 AAS
騙される気分はどうだ
「AIでニュースを知る」危険性が明らかに、45%に「重大な問題」--BBCらが警告
2025年10月27日 15時56分
外部リンク:japan.cnet.com
>> この調査は18カ国、14言語にわたって実施され、プロのジャーナリストが「ChatGPT」「Copilot」「Gemini」「Perplexity」から得られた数千件の回答を評価した。評価は、最近のニュース記事に関するもので、正確性、情報源の明示、事実と意見の区別といった基準に基づいている。
>> BBCによると、研究者らは4つのAIシステムが生成した全回答の半数近く(45%)に「少なくとも1つの重大な問題」があり、20%は「深刻な正確性の問題」を含んでいたことを発見した。これには、情報を捏造して事実として提示する「ハルシネーション」や、古い情報の提供などが含まれる。中でもGoogleの「Gemini」のパフォーマンスが最も悪く、回答の76%に重大な問題があり、特に情報源の明示に関して問題が多かった。
AIは人間よりも50%以上おべっかを使う確率が高く、これがユーザーのAI依存につながっているという研究結果
2025年10月27日 12時30分
外部リンク:gigazine.net
>>研究では1604人の被験者を対象に、ChatGPT、Gemini、Claude、Llama、DeepSeekの最新バージョンを含む11種類のAIモデルが、「ユーザーの行動」に対しどの程度「同意」または「おべっか(過度に肯定的)」な応答を行うかを定量化しています。調査では、被験者が自身の人間関係上の葛藤をテーマにAIとやり取りを行ってもらい、同様の質問を人間に対して行った場合との違いを比較しました。また、研究では通常のAIモデルとおべっか的な性質が取り除かれたAIモデルを使った比較も行われています
>>調査の結果、AIモデルは人間と比較して「ユーザーの行動を肯定する確率」が50%以上高いことが明らかになっています。つまり、AIは人間よりおべっか的傾向を示す確率が高いというわけです。また、おべっかAIとやり取りを行った被験者は、「人間関係の葛藤を修復しよう」という意図を示す確率が有意に低くなったことも明らかになっています。つまり、AIは人間関係の修復には役立たなかったわけです。 一方で、おべっかAIとやり取りした被験者は「自分が正しい」という確信をより強く持つようになってしまった模様。
812: 10/27(月)19:44 AAS
突然嘘つくところ、人間らしい温かみがあるよな
813: 10/27(月)19:44 AAS
いまだにGPT3.5でも使ってんのか?
814: 10/27(月)19:52 AAS
テレビでソフトバンクグループとエヌビディアのニュースを見るとAIが万能に感じちゃうよね?
専門家がAIの将来性を熱く語ってる時はだいたいこんな感じ。
素人がAIで誤りを量産し、プロが後始末する地獄絵図|片山良平@paiza代表 外部リンク:note.com
815: 10/27(月)20:15 AAS
大筋だけ考えて客に渡して去る
クソクソ言われながら
もっとも知性がある人間の業務を代行している
そう
昔のフリーランスやコンサルのように
816(1): 10/27(月)20:39 AAS
ゼロからAIに書かせるってより
過去に作ったアプリのリファクタリングをAI使ってやってるけどめちゃめちゃ捗ってるけどなぁ
AIが無かったらざっと一か月かかってたと思うけど3日くらいで終わったし
過去に書いたスパゲッティから再利用可能なクラスが生まれた
817: 10/27(月)20:49 AAS
おれらの時代はもう終わりだ
818: 10/27(月)20:51 AAS
テレビのニュースでソフトバンクグループ、エヌビディア、アドバンテスト、東京エレクトロン、オープンAIとやたら言ってる。
日本、アメリカともにAIでお祭り騒ぎだけど大丈夫なのかな?
詳しい人がいたら教えてほしい。
819(2): 10/27(月)21:18 AAS
脳とAIは割と早い段階で繋がる気がする
820: 10/27(月)21:18 AAS
数多あるAIアルゴリズムの中で、
GPU必須のNN系が一番精度が高いわけじゃ無いのに、世間は思い込んでるな
仕掛けた投資家と半導体メーカーの勝利
821: 10/27(月)21:21 AAS
かわりを知ってるのか?
822(1): 10/27(月)21:30 AAS
少なくとも今後新人はもうバイブコーダーしか入ってこないと思う
それぐらいAIはプログラミングの世界を終わらせた
823: 10/27(月)21:39 AAS
>>819
AIが暴走すると脳が破壊されそうだな
824: 10/27(月)21:51 AAS
>>819
遅れてきたロボトミーかよ
825: 10/27(月)21:56 AAS
>>822
「終わらせた」の多義性を利用したミスリード
826(2): 10/27(月)22:24 AAS
nodejsとpostgresでアプリ作りたいんだけど普通はORマッパーとかクエリビルダー使うもん?
普通にnode-pgで繋げようと思ってるんだけど
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