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【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ総合スレ part36 (1002レス)
【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ総合スレ part36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/
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943: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fd7-Zv3+) [] 2025/05/16(金) 03:41:41.65 ID:AQwQ1I4o0 あんな出来のドラクエ3リメイクでも売れてスクエニ黒字になるんだから モンスターズのリメイクなり新作もちょっと頑張って出してくれないかね さすがにDQM3程度の頑張りじゃ話にならないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/943
944: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a2f-QRAT) [] 2025/05/23(金) 00:44:18.58 ID:FQDQIsAJ0 テリワンとイルルカの3Dをswitchでプレイしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/944
945: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f34-3L9C) [sage] 2025/05/26(月) 12:58:06.56 ID:LxGQZyee0 新作の度に気が抜けるようなしょぼいシンセのBGM使い回すのやめてくれんかな DQM開発陣のBGMへのやる気の無さは最早常軌を逸してるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/945
946: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b30-EWEd) [sage] 2025/05/26(月) 21:35:16.62 ID:46HCTtm80 ミレーユとの対決BGMとかいつまで使いまわしてんだよと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/946
947: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f82-3L9C) [sage] 2025/05/27(火) 10:27:08.67 ID:u+MaI3By0 全部新曲にしろとは言わんけど、せめて生音で再録するとか、ザコ戦を新曲にするくらいはして欲しいよ 元々ロックテイストなBGM多めのシリーズだから、すぎやまこういちらしさが無くてもハマるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/947
948: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb15-bq8t) [sage] 2025/05/27(火) 16:14:45.94 ID:/NpNsR0L0 沈みかけの泥舟に無茶言うなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/948
949: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b75-3L9C) [sage] 2025/05/27(火) 18:36:51.87 ID:wOHW07pn0 中身がクソでもあれだけ売れちゃったんだし、泥舟扱いは無理があるでしょ BGMは諦めるとしても、とりあえずサイズシステムはJ3以前の仕様に戻して欲しいな 魔王クラスのモンスターがスライム並みのサイズになる場合があることについて、開発中誰も疑問に思わなかったんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/949
950: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-PiGo) [sage] 2025/05/27(火) 21:23:04.17 ID:aVYCcJoMd DQM3は普通に遊んでても豆粒モンスになるのが最悪だったな そんなのは特殊性癖の奴だけが面倒臭い操作の上で出来るようにすりゃいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/950
951: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df3d-t9SY) [sage] 2025/05/28(水) 09:20:29.90 ID:67jFwT0+0 今までと同じじゃ文句出るから新システム入れたらブーイングされる開発陣に同情 俺はあのサイズシステム気に入ったよ。ただマップ移動の面倒さは死ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/951
952: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efad-JT63) [] 2025/05/28(水) 10:38:53.98 ID:1jKvcmWg0 いやこれまでのここでの反応見ても今までと同じの方が文句少なかったのは明らかでしょ そのままでよかったところをなくして改悪でしかない新システム入れたら批判は当然よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/952
953: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b89-3L9C) [sage] 2025/05/28(水) 11:36:28.08 ID:XH0lt53w0 誰も文句言ってない部分を改悪して、長年言われ続けてる問題点はそのままじゃ擁護のしょうがない グラフィックも相変わらず大して進化してないし、いい加減トーセに外注するのやめりゃいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/953
954: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a905-GF9e) [] 2025/06/03(火) 14:37:16.02 ID:JO852sFn0 数年前に投げてたイルルカ再開してみたら面白いけどどうしてもテリワンより不便になった部分も目立つね めぐりあいやメタル系の鍵とか、まあここら辺はテリワンが便利すぎたんだけど そしてモントナーに下品な名前つけて放置してたせいで一部イベントで吹き出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/954
955: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f130-5F/F) [sage] 2025/06/03(火) 22:14:12.88 ID:dpVJExYi0 めぐりあいはどうだったか覚えてないけどメタル系の鍵は上位互換と言って差し支えない経験値の鍵があるからイルルカの方が上じゃない? 金策は連戦バトルの代わりに鍵で稼げるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/955
956: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6ce-tLkV) [] 2025/06/03(火) 23:53:39.73 ID:ApIdPjv30 投げてたってくらいだから合わなかったのかちゃんとやってないんじゃないの? やりこんだらどう考えてもイルルカの方が便利でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/956
957: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a905-GF9e) [] 2025/06/04(水) 00:00:58.62 ID:gxG9iHK70 >>956 いや単に当時忙しかったことと3DSぶっ壊れて萎えただけ ストーリーそっちのけでスカウトと配合ばっかやってるからメタル鍵の6時間回復が長く感じるw さっさとクリアしてからの方がいいんだろうけど配合が楽しくて仕方ないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/957
958: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a905-GF9e) [] 2025/06/04(水) 00:07:12.30 ID:gxG9iHK70 めぐりあいの方は中古ロムもう一つ買ってそっちでやってみたんだけどなんか肉あげても仲間になりにくくなってる気がする まあこれは気のせいかもしれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/958
959: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2905-tLXG) [] 2025/06/10(火) 14:48:41.94 ID:gm0x7rwA0 しかしテリワンイルルカは本当にスカウト延びないし成功しないな 70%でも割りと外すし 簡単に100%にできたジョーカー3pに慣れてると違和感凄い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/959
960: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bb9-G8JR) [sage] 2025/06/11(水) 00:23:50.26 ID:ZenY1yij0 シナリオ進める気軽さはテリワンの方があったな一回クリアして直後もう一周しちゃったくらい イルルカはシナリオ凝ってるのそれはそれで良かったけどおかげで面倒でクリアまで二ヶ月ぐらいかかった オロオロヘロヘロがないというこの一点でイルルカの勝ちだけど、音楽とか魔王系の作りやすさなどでテリワン勝ってる部分まぁまぁあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/960
961: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7930-svSz) [sage] 2025/06/11(水) 19:20:49.62 ID:9/B2rVXJ0 オロオロヘロヘロ等のスキルのマイナス特性はマジモンの糞だったけどこれはまぁテリワンSPで解消されてたから 上位モンスターの作りやすさはイルルカの方が上じゃない?鍵で殆ど出しちゃえるし テリワンはクリア後のストーリーがね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/961
962: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b0f-tLXG) [] 2025/06/14(土) 20:16:08.64 ID:T9JqDDfm0 レトロの方でストーリー攻略で世話になったホーンビートルが3DSだと作るの面倒になっていたのは残念 何気にナンバリングに未登場なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/962
963: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f612-FxVj) [] 2025/06/18(水) 08:12:37.18 ID:hcPZmpRe0 モンスターズ3欲しいけどスマフォばんじゃ厳しい?Switchもってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/963
964: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59ea-KUdA) [] 2025/06/18(水) 12:44:58.61 ID:i3YixFjT0 DQM3なんてまだ発売してませんよ? 早く出ないかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/964
965: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f612-FxVj) [] 2025/06/19(木) 11:56:21.41 ID:cXpKvlKA0 イルルカのスマホばん次SALEいつ来る? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/965
966: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e90d-P/O7) [] 2025/06/19(木) 14:10:47.42 ID:eOzkdxaR0 夏休みセールじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/966
967: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad01-VTwo) [] 2025/06/19(木) 21:46:41.52 ID:05LfesVy0 今更ながら積んでたDQM3やろうと思ってるのですが、スーパーキラーマシン使いの人がいたらスキル構成参考にしたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/967
968: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a23d-AFj/) [sage] 2025/06/20(金) 07:54:39.15 ID:u0tI8nE30 ジョーカー3のライドシステムはかなり良いから別作品に使って欲しいな DQ11のがっかりライドじゃなくてさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/968
969: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hc6-4+pS) [] 2025/06/20(金) 11:21:43.57 ID:OdC6h4SnH ライドに力いれるとその分ジョーカー3以上の色違いモンスターズになりそう 3Dとモンスターズって相性悪そうだな グラの関係もあるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/969
970: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 752e-LP97) [sage] 2025/06/20(金) 12:14:42.59 ID:XMVludqm0 3D化して20年近く経つのに今更何言ってんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/970
971: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f105-4+pS) [] 2025/06/20(金) 12:29:01.49 ID:CjcidFI00 最新作のDQM3の出来がアレだったからな 案の定モンスター数減ってたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/971
972: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 752e-LP97) [sage] 2025/06/20(金) 15:38:29.67 ID:XMVludqm0 3Dがどうこうというより、トーセの開発力と開発チームの意識の問題じゃない? モンスターのモデルの大半はナンバリングタイトルから持ってこれるし 変に対戦意識したシステムにするのやめて、モンスターファームみたいに好きなモンスターを最強育成させる路線にすりゃいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/972
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