ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 51 (188レス)
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174: (ワッチョイ 51bf-wJZx) 08/23(土)12:01 ID:kp/pvgWL0(1/2) AAS
>>167
空母艦載機は発祥当時から「空母が全速力を出して(実質向かい風を起こしている)離陸速度を稼ぎ、そこで発艦。」が基本ですが
この時空母の出す「全速力」は黎明期から軽く秒速15mを超えます。
(2次大戦中の赤城が31ノット≒16m/s、エンタープライズ34ノット≒17m/s)

旅客機は軍用機より無理はできないかもしれませんが、さすがにレシプロ機に負けるほどではないでしょう。
176: (ワッチョイ 51bf-wJZx) 08/23(土)22:46 ID:kp/pvgWL0(2/2) AAS
パイロットウィングス64

本作はパイロット別の機体性能があるのですが、機体が軽いハンググライダーとロケットベルトで
パイロットの体重の軽い重いにより性能の違いが出てくるのは分かります。

しかし軽くても数百kgはあって人間の体重は誤差にしかならないジャイロコプターでも
こういった違いが出るのが理不尽です。
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