【悲報】メディア「ゲームって発売日に買うの損じゃね?」 (285レス)
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54: 09/29(月)14:35 ID:ntmZ5OvQ0NIKU(1/14) AAS
発売日に買うのは話題性込みの金額だと思えばいい
コミュニティが盛んで攻略情報自体が未成熟な期間
逆にそれを気にしないなら発売日に買う必要はない
57: 09/29(月)14:36 ID:ntmZ5OvQ0NIKU(2/14) AAS
だからメーカーも常にアプデで情報を更新して話題性を維持しようとしてるわけだ
63: 09/29(月)14:43 ID:ntmZ5OvQ0NIKU(3/14) AAS
時間は有限だからな~
これ自体は個人と世界の時間が切り離せる技術が確立されないとどうにもならないな
67(1): 09/29(月)14:47 ID:ntmZ5OvQ0NIKU(4/14) AAS
>>64
ポケモンガチったときくらいのプレイ時間だな
普通に遊ぶと20~30時間くらい
72(1): 09/29(月)14:49 ID:ntmZ5OvQ0NIKU(5/14) AAS
開発コストの割にプレイ時間の水増しができるからローグライトが流行るのもわかるよな
75: 09/29(月)14:51 ID:ntmZ5OvQ0NIKU(6/14) AAS
>>66
13900円な
80: 09/29(月)14:54 ID:ntmZ5OvQ0NIKU(7/14) AAS
子供と大人の体感時間は違うもんね
101: 09/29(月)15:08 ID:ntmZ5OvQ0NIKU(8/14) AAS
>>97
最近話題の中華オープンワールドゲー思い出した
104(2): 09/29(月)15:10 ID:ntmZ5OvQ0NIKU(9/14) AAS
未完成で売って完成した後にセールで全部込み2000円
話題性込みで1年くらいそのゲームに付き合う気持ちがないとそりゃ感情的には気持ちよくないよね
117: 09/29(月)15:15 ID:ntmZ5OvQ0NIKU(10/14) AAS
>>114
それは値段というより話題性じゃないかな
シルクソングは既存ファンを出るまでめっちゃ焦らしたゲームだしその度に話題になってたし
119: 09/29(月)15:17 ID:ntmZ5OvQ0NIKU(11/14) AAS
>>118
お前らは完全版待ち安定組
129: 09/29(月)15:32 ID:ntmZ5OvQ0NIKU(12/14) AAS
2D→3D→HDみたいな目新しいことはしばらくないからねぇ
なんならHDへの移行の時点で一般的には目新しいとは思われてなかったし
137(1): 09/29(月)15:45 ID:ntmZ5OvQ0NIKU(13/14) AAS
>>131
未知を楽しむって楽しみ方もあるけど事前に情報知ってどうしてそうなるのかって考えながらのほうが楽しめる気もする
142: 09/29(月)15:52 ID:ntmZ5OvQ0NIKU(14/14) AAS
>>141
それはそのとおり
人によって楽しみ方は違うからその方が楽しめるって押し付けるのも実際良くないと思う
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