テイルズ富澤P「リマスター特有の困難がある」 (389レス)
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164
(2): 09/27(土)20:01 ID:6s6gd8Me0(2/7) AAS
>>151
いやアライズで使ったアトモスシェーダーとか使い回せばいいじゃん
完全新作だからって全部1から作る必要なんてない
それこそテイルズは昔より勢いも人気もないんだから身の丈に合った製作をするべきだ
PS3、PS4世代のテイルズはそれができてたから今よりはコンスタントに出せてたんだし
168
(1): 09/27(土)20:04 ID:KqZtfQ6+0(7/11) AAS
>>164
使い回して5年6年かかるの
ゼルダだってティアキンはブレワイの素材を使い回してるけど、それでも完成まで5年以上かかってる
知恵の借りものだって夢島リメイクから使い回しまくってるがあれだって5年かかってる
175
(1): 09/27(土)20:10 ID:KqZtfQ6+0(8/11) AAS
>>164
あとPS4のテイルズってゼスティリアとベルセリア、アライズしか出てないと思うんだが
しかもゼスティリアは移植だし、ベルセリアはPS3との縦マルチだし
PS3だって完全新作は2011年のエクシリアとハード発売から5年かかってるね
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