テイルズ富澤P「リマスター特有の困難がある」 (389レス)
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1(3): 09/27(土)16:34 ID:jXCvVY8t0(1) AAS
富澤氏は「シリーズ作品を現行機種で遊べないという問題を解決するために、これまで以上の規模感、
ペースでリマスターを進めている」と改めてプロジェクトの経緯と意図に触れつつ、一方でリマスター特有の困難についても触れた。
富澤氏いわく、1995年から始まったシリーズで作品によって開発会社が変わることもあったため、
ゲームのソースデータがどこに保管されているのか、誰が管理しているのかを探すところからリマスターがスタートするのだとか。
また、たとえデータを見つけたとしても、欠落があって解析するのに何ヵ月もかかったりと、表に見えない苦労が多いことを明かした。
本来であればシリーズの発売順にリマスターしていくのがキレイだとは思いつつも、最近では各タイトルを並行して確認し、
ゴールに早くたどり着けそうなものから発表、発売することが、結果的に1作でも多く早くユーザーの皆さんに届けられると考えて、プロジェクトを進行しているのだという。
外部リンク:www.famitsu.com
360(1): 09/29(月)00:29 ID:X5eviZSI0(1/3) AAS
>>359
2と一緒に出せとヴィスペリアはオリジナル版も入れろなんだが?
エアプか?
361(2): 09/29(月)05:01 ID:ckChi0+n0(1) AAS
ヴェスペリア360版も入れろは流石に乞食が過ぎるわ
362(1): 🏺 09/29(月)05:27 ID:0bPhffdK0(1) AAS
ストーリーの基幹に関わるからなぁ
ただあの当時のナムコは
「ストーリー?そんなもん崩れようが追加要素もりもりにしたら
優越感満たされてくれるしどうでもええやろ」
みたいなユーザー層わかってやってそうな感がある
363: 警備員[Lv.4][新芽] 09/29(月)05:30 ID:4ZAXN3Ad0(1) AAS
>>360
タイトルを間違えるような奴がなに言ってんだ
364(1): 09/29(月)07:29 ID:0Qxbksrj0(1) AAS
ファルコムとか如くスタジオもそうだけど毎年1本は必ず出すって結構優秀なんよな
365: 09/29(月)07:39 ID:mAeOQt6n0(1) AAS
>>364
テイルズも2016年まではそういうタイトルやメーカーと同じようにやってたと思う
当時のゴタゴタそのものはよく知らないけど
あの時にテイルズの連続性や業務保守などが瓦解したんだろうな
366: 09/29(月)10:34 ID:X5eviZSI0(2/3) AAS
>>361
シナリオ結構弄られてて別もんなんだけど?
367: 09/29(月)10:44 ID:mkapz+7X0(1) AAS
>>361
とは言えヴェスペリアに関してPS3版オンリーは片手落ち感あった
368: 09/29(月)10:49 ID:NZke872i0(1) AAS
古いリマスターはリメイク並に手間や金がかかる
なら、需要ある作品のリメイクした方が良くね?
エターニアやアビスはやった事ない人も多いだろうし、ファンからの要望も多い
369: 09/29(月)10:55 ID:AejJFv+s0(1/2) AAS
手間がかかったとしても
ゴールが決まってるから指示が出しやすいのはリメイクよりリマスターだからな
外注する上で楽な方を取ってるのが実情
370: 09/29(月)11:06 ID:dxo+uDv80(1) AAS
>>362
あの当時、ソニー側も「後発移植でPS3版を出す場合は追加要素を大幅に盛り込め」って状態だったのも
371: 09/29(月)11:13 ID:Jbla+lnf0(1) AAS
なんだかんだ馬場は有能だったんだな
372: 09/29(月)11:17 ID:X5eviZSI0(3/3) AAS
優越感商法とんほぉでシリーズ終わらせたんだから普通に無能だろ
373: 09/29(月)11:32 ID:bXJZZ8nH0(1) AAS
毎年ゲーム出してたから有能だよ
374: 09/29(月)11:43 ID:e6egjHLE0(1) AAS
馬場とかいう英雄
375(2): 09/29(月)11:43 ID:yK39nFHca(1) AAS
で、良作のベルセリアはswitchいつ出るん?
376(1): 09/29(月)11:46 ID:AejJFv+s0(2/2) AAS
>>375
後回しやろな
カプコンもウル4とかどう考えても出せるのにスルーしたし
同発マルチ出来るソフト優先だろう
377: 09/29(月)11:51 ID:dtN57tnU0(1) AAS
ちゃんと鬼武者やロックマン移植してるカプコンは
実は優秀だった?
378: 09/29(月)11:52 ID:gA/7ND290(1) AAS
アライズこそ追加要素てんこもりでswitch2で完全版出せばいいのに
379: 09/29(月)14:04 ID:X5eviZSI0NIKU(1) AAS
>>376
個人的にだがスクエニのFFみたく縛りありそうな気がする
380: 09/29(月)14:34 ID:L8VjrOpY0NIKU(1) AAS
>>375
良作?凡作でしょ
エクシリア以降がゴミ量産で麻痺してないかい?
381: 警備員[Lv.1][新警] 09/29(月)14:40 ID:rBs9zUnVdNIKU(1) AAS
>>292
パチンコの映像とかアプリの開発として生き残ってたんだっけ
382: 09/29(月)19:58 ID:442mnjg60NIKU(1) AAS
この人いっつもリマスター移植つれぇわ言ってるな
383: 09/29(月)20:22 ID:gA/7ND290NIKU(1/2) AAS
リマスターが辛いならただの移植でいいんだけどな
384: 09/29(月)20:23 ID:gA/7ND290NIKU(2/2) AAS
てかシンフォニアリマスターもグレイセスも今回のエクシリアも
元との違いなんて全然分からんレベルだったぞ 笑
385: 09/29(月)20:28 ID:gj/hK3410NIKU(1) AAS
元の解像度で引き伸ばしたらボケボケだから変わらず見えたってのは成功なのでは
386: 09/29(月)20:43 ID:m74hCsyb0NIKU(1) AAS
ゼノブレDEくらいのリマスターじゃなきゃ買う価値無い
387: 09/29(月)20:44 ID:STYtN8fa0NIKU(1) AAS
富澤はちょっと余計な事話し過ぎだよな、一般人のポスト引用してお気持ち表明したり、金の話したり
一般人にそういう話して何を言ってほしいのっていつも思う、とくにヴェスペリア3年かかったってが一番何言ってほしいのか理解不能
388: 09/29(月)21:15 ID:f/E3Ghac0NIKU(1) AAS
ちょっと何言ってるか分からない
389: 09/29(月)22:00 ID:0XUL/fFUdNIKU(1) AAS
この人の性格上新作作ってたら絶対鋭意製作中って公言するだろうしまだ何も作ってないんだろうなw
ソシャゲの失敗とアライズの膨大な開発費による赤字でリマスターが精一杯なんだろう
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