テイルズ富澤P「リマスター特有の困難がある」 (389レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
237
(1): 09/28(日)00:33 ID:NRV+Jh620(1/9) AAS
>>232
労力が違いすぎるだろ
262: 09/28(日)05:53 ID:NRV+Jh620(2/9) AAS
>>240
リマスターの方が大変だよ
268: 09/28(日)06:49 ID:NRV+Jh620(3/9) AAS
無双2のリマスターが発表されたけどこれも「PS2のリマスターは無茶苦茶大変だった」
「これが売れなきゃ次は出ない」と言ってるのにな
リマスターなんて作るのは簡単と思い込まれてるのってなんなんだろうね
しかもここは一応業界板だろ
271
(1): 09/28(日)07:07 ID:NRV+Jh620(4/9) AAS
むしろ1から作る方が楽だったりするけどな
変更点があると怒り狂ってそれだけで売れなくなったりするし
かと言ってUIとかそのままにすると不便だ!って怒るし
真女神転生3HDとかわかりやすいでしょ
273
(1): 09/28(日)07:16 ID:NRV+Jh620(5/9) AAS
>>272
1から作るってのは制限がないことでもあるのよ
正確に言えば大変のベクトルが違う
完全新規IPを作る時にはなかった苦労があるって話
280: 09/28(日)07:29 ID:NRV+Jh620(6/9) AAS
>>279
んなことはないよ
好きに漫画を描いて良いよってのと
この漫画を手書きで丸コピーしてくれって言われて出来上がったら
この線が1mm細くなってるからダメ、書き直して
このキャラの顔の目の角度が1度垂れてるからダメ描き直してって言われるのとどっちが大変かって話だし
288
(1): 09/28(日)08:16 ID:NRV+Jh620(7/9) AAS
>>284
外注だって資料を用意するのはパブでしょ…
290: 09/28(日)08:29 ID:NRV+Jh620(8/9) AAS
>>289
言い訳じゃなくて事実でしょ
みんな感覚が麻痺してるけどPS3って20年前のハードだからな
お前、自分の会社に20年前の資料が一切なにも欠如してなくて残ってるかって聞いてみなよ
297: 09/28(日)08:50 ID:NRV+Jh620(9/9) AAS
命削ってますもだけど結局正論言われてムカつくけど反論できないから
言葉尻を捉えて文句を言うしかできないんだよね
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