テイルズ富澤P「リマスター特有の困難がある」 (389レス)
テイルズ富澤P「リマスター特有の困難がある」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758958464/
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146: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/27(土) 19:32:28.16 ID:6s6gd8Me0 まぁホントに大変なんだろうから愚痴りたい気持ちも分からんでもないがユーザーからしたら、だからなに?って話だし シリーズ続けていきたいなら過去作が現行機で遊べない問題は必ず解決しなきゃならんだろうしそもそも動き出すのが遅いよね ついでに完全新作の情報が何一つ出てないのもアホ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758958464/146
164: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/27(土) 20:01:02.82 ID:6s6gd8Me0 >>151 いやアライズで使ったアトモスシェーダーとか使い回せばいいじゃん 完全新作だからって全部1から作る必要なんてない それこそテイルズは昔より勢いも人気もないんだから身の丈に合った製作をするべきだ PS3、PS4世代のテイルズはそれができてたから今よりはコンスタントに出せてたんだし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758958464/164
173: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/27(土) 20:09:46.75 ID:6s6gd8Me0 >>168 なんでそもそも開発に時間がかかる3Dゼルダと比べてるんだ 予算も開発の規模も違うだろ そもそも開発が5年かかるとしても新作作ってますよ、ぐらいの情報は出すべきだろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758958464/173
183: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/27(土) 20:17:46.86 ID:6s6gd8Me0 >>180 そんな叩きは買わないやつが殆どだかはほっとけばいい シリーズ継続の希望を見せるためには発表はするべき マリオカートとか1ハードで1作しか出ないものとの比較は流石に意味不明 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758958464/183
185: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/27(土) 20:21:28.46 ID:6s6gd8Me0 >>184 株主対策にもなるだろ、知らんけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758958464/185
188: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/27(土) 20:24:35.00 ID:6s6gd8Me0 >>186 まぁ半分冗談だ 確かに発表したはいいが一向に発売の気配がないのなら逆効果だな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758958464/188
189: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/27(土) 20:26:43.55 ID:6s6gd8Me0 >>181 それはホントにそう わざわざ夏に次のリマスター発表!とかもったいぶってあのザマだからな 余計なヘイトを集めてしまったのは事実 それこそエクシリア2も準備してるよ、とだけでも言っとけばまだマシだったのに http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758958464/189
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