テイルズ富澤P「リマスター特有の困難がある」 (389レス)
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(1): 09/27(土)19:32 ID:6s6gd8Me0(1/7) AAS
まぁホントに大変なんだろうから愚痴りたい気持ちも分からんでもないがユーザーからしたら、だからなに?って話だし
シリーズ続けていきたいなら過去作が現行機で遊べない問題は必ず解決しなきゃならんだろうしそもそも動き出すのが遅いよね
ついでに完全新作の情報が何一つ出てないのもアホ
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(2): 09/27(土)20:01 ID:6s6gd8Me0(2/7) AAS
>>151
いやアライズで使ったアトモスシェーダーとか使い回せばいいじゃん
完全新作だからって全部1から作る必要なんてない
それこそテイルズは昔より勢いも人気もないんだから身の丈に合った製作をするべきだ
PS3、PS4世代のテイルズはそれができてたから今よりはコンスタントに出せてたんだし
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(2): 09/27(土)20:09 ID:6s6gd8Me0(3/7) AAS
>>168
なんでそもそも開発に時間がかかる3Dゼルダと比べてるんだ
予算も開発の規模も違うだろ

そもそも開発が5年かかるとしても新作作ってますよ、ぐらいの情報は出すべきだろ
183
(1): 09/27(土)20:17 ID:6s6gd8Me0(4/7) AAS
>>180
そんな叩きは買わないやつが殆どだかはほっとけばいい
シリーズ継続の希望を見せるためには発表はするべき

マリオカートとか1ハードで1作しか出ないものとの比較は流石に意味不明
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(1): 09/27(土)20:21 ID:6s6gd8Me0(5/7) AAS
>>184
株主対策にもなるだろ、知らんけど
188: 09/27(土)20:24 ID:6s6gd8Me0(6/7) AAS
>>186
まぁ半分冗談だ

確かに発表したはいいが一向に発売の気配がないのなら逆効果だな
189: 09/27(土)20:26 ID:6s6gd8Me0(7/7) AAS
>>181
それはホントにそう

わざわざ夏に次のリマスター発表!とかもったいぶってあのザマだからな
余計なヘイトを集めてしまったのは事実
それこそエクシリア2も準備してるよ、とだけでも言っとけばまだマシだったのに
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