テイルズ富澤P「リマスター特有の困難がある」 (392レス)
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44
(2): 09/27(土)17:19 ID:3nAzMTAn0(1/9) AAS
PSP時代とかめちゃくちゃ移植気合い入れてたし
やっぱあの人首にしたのがまずかったのかもな
46
(1): 09/27(土)17:21 ID:3nAzMTAn0(2/9) AAS
>>27
なんならSwitchでもいけるようなゲーム性だぞ
かなり細かくマップも区切ってるしな
カカロットの方が難しいと思ってたわ
53
(1): 09/27(土)17:31 ID:3nAzMTAn0(3/9) AAS
>>49
シンフォニアとかPS3時点で言われてたからな
マジで予算ないんだろうな
64: 09/27(土)17:40 ID:3nAzMTAn0(4/9) AAS
>>57
やっぱサードって金の使い方アホだわw
65: 09/27(土)17:41 ID:3nAzMTAn0(5/9) AAS
>>60
まぁこの人もなりたくてなったわけじゃないだろうしそこは同情するわ
GEとかの人だろたしか
73: 09/27(土)17:43 ID:3nAzMTAn0(6/9) AAS
>>67
Vはたしか売れてたと思うんだけどな
あそこの時点でどんどん出して行ってればよかったのにな
78
(1): 09/27(土)17:46 ID:3nAzMTAn0(7/9) AAS
>>74
やっぱそこらへん考えると馬場切ったのがやばかった気はするわ
80: 09/27(土)17:50 ID:3nAzMTAn0(8/9) AAS
>>79
いやそこまで変なことはされてないと思うがw
単に把握してた人間が辞めて引き継ぎうまく行ってないんじゃないかなぁくらいだよ
あと多分あの人開発費引っ張ってくるのもうまかったと思うんだよね
205: 09/27(土)22:06 ID:3nAzMTAn0(9/9) AAS
>>198
一回作れば定期的なセールで小銭稼ぎにはなる
まさにカプコンがやってることだが
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