テイルズ富澤P「リマスター特有の困難がある」 (389レス)
テイルズ富澤P「リマスター特有の困難がある」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758958464/
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50: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/27(土) 17:24:30.65 ID:gC4LVmTL0 >>49 そんな予算はないんだろう 新作ですら作ってるか発表してないんだぞ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758958464/50
151: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/27(土) 19:39:25.65 ID:KqZtfQ6+0 >>146 今は大作になると5年6年かかる アライズが21年発売なんでアライズの発売直後から開発が始まったとしても開発が終わるのは27年とかだ 情報を出せよというけど、開発の目処が立ってない時期に情報を出したらいつ発売するんだって叩くでしょドラクエ12みたいに この辺の対策って結局開発ラインを大量に用意してリメイクとかリマスターでお茶を濁すしかないんだが、そんな人材どこにあるんだだし 出しても今度はリメイク地獄、リマスター地獄って叩くでしょ普通に ユーザーが作り手の都合を理解する必要はないけど現実は知っとけよ 一応ここは業界板なんだし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758958464/151
158: 名無しさん必死だな [] 2025/09/27(土) 19:52:21.65 ID:bI3dykgW0 売上でいえばアトリエなんか遥か格下のはずなのにテイルズシリーズまとめてライザ1人で消し飛ぶもんなあ 歴史長いくせにシリーズを代表するキャラ何も生み出せないコンテンツってマジで悲惨だわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758958464/158
195: 名無しさん必死だな [] 2025/09/27(土) 20:51:50.65 ID:JepljY4l0 人はそれを障壁と呼ぶんだぜ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758958464/195
253: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/28(日) 03:38:55.65 ID:cx/2vFNn0 >>220 だとしても他は泣き言いわずにやってるんすわ そもそも娯楽商品だし無理無理言いながら作るならもう作らなくていいよって話だしね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758958464/253
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