テイルズ富澤P「リマスター特有の困難がある」 (389レス)
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(1): 09/27(土)20:10:58.29 ID:KqZtfQ6+0(8/11) AAS
>>164
あとPS4のテイルズってゼスティリアとベルセリア、アライズしか出てないと思うんだが
しかもゼスティリアは移植だし、ベルセリアはPS3との縦マルチだし
PS3だって完全新作は2011年のエクシリアとハード発売から5年かかってるね
193: 09/27(土)20:42:26.29 ID:fZz7KCxV0(1/2) AAS
テイルズってこのゲームならではの特徴がないしネームバリューと先行者利益で売れてただけだけのゲームだからな
ファンもソシャゲ嫌いのジジババばかりで時代に取り残されたオワコン今更新作出す意味もない
247: 09/28(日)01:58:36.29 ID:yB5W+Nt10(1) AAS
リマスターが大変って言ってんのこの人だけじゃね
スクエニはやっつけすぎて新人研修って言われてんのに
325: 09/28(日)11:26:58.29 ID:ec2BdRtY0(2/2) AAS
このリマスター企画もオールスターものアプリのレイズやってたこと頃にすればもっと売れてたろうに判断が遅すぎる。7、8年前からやらないと
シリーズのキャラたくさん出てるのに、今から原作に触れれるゲームだらけです状態だったぞレイズ

今、テイルズに付いて来てくれるシリーズユーザー層がこの数年の間で激減してるのは実感する
アプリもすべて終わり、新作も滞るし、リマスターも全然されてこず、された奴も評判の悪いのが多かった
もともとこのシリーズ炎上かましてユーザーに唾を吐くようことやらかしてきたからか応援して買い支える層があまりいないのも致命的で途絶えると離れる人が多い印象
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