テイルズ富澤P「リマスター特有の困難がある」 (389レス)
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(2): 09/27(土)17:07:35.06 ID:TmeeL7yQ0(1/3) AAS
>>16
国内だと任天堂とカプコン以外データ管理まともにやってない感じなんよね
どこも外注丸投げで放置だったりチーム解散で資料散逸してさ
76: 09/27(土)17:45:06.06 ID:5HzB1+y80(4/4) AAS
>>71
またいつもの障害者かよ死ね
84: 09/27(土)18:01:37.06 ID:iU6VZECjd(1) AAS
マザーシップはテレネットっつーかテイルズスタジオで作ってたんじゃないの?
しかし今更こんな事言われてもねぇ…ユーザーが欲っしてるのはアビス以前のマザーシップタイトルだろ
102: 09/27(土)18:28:38.06 ID:bI3dykgW0(2/9) AAS
>>101
お前如きがどんだけ障壁障壁言っても誰にも効かないんだよなあ・・・
200: 09/27(土)21:36:27.06 ID:uYy9FDR30(1) AAS
ちょっと何言ってるか分からない
276
(1): 09/28(日)07:20:34.06 ID:X+F//IMM0(1) AAS
無双リマスターの大変はソースコードがないwとかそんな低レベルの話じゃないだろ絶対w
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(1): 09/28(日)10:56:27.06 ID:PHAdr7iF0(1) AAS
SFCのファンタジアからPSに出したのがそもそもの間違い
テイルズなんて日本だけなんだから完全に任天堂ハードにしろよ
378: 09/29(月)11:52:47.06 ID:gA/7ND290(1) AAS
アライズこそ追加要素てんこもりでswitch2で完全版出せばいいのに
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