カービィのエアライダー 11月20日発売! (919レス)
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890: 08/21(木)13:56 ID:yMIVN7/v0(2/2) AAS
>>874
つまんなそう
891: 08/21(木)15:08 ID:bBWGkbiQM(1) AAS
>>881
キラーソフト(飛車角)じゃなかったら歩兵ってどういう判断基準なんだよ
892: 08/21(木)15:11 ID:kAf1cFso0(1) AAS
レートがあるのか気になる
レートなかったらすぐ飽きそう
893: 08/21(木)15:12 ID:2vVBb5DP0(1/2) AAS
さすがにレートあるよ
ゲーマー桜井だぞ?
894
(1): 08/21(木)15:25 ID:EcSAT85K0(1) AAS
レートあっても相当ゆる~い感じだろ
運ゲーのパーティゲーだしだし
895: 08/21(木)15:28 ID:ofcC1Sq6d(1) AAS
>>874
プレステとか好きそう
896: 08/21(木)16:04 ID:2vVBb5DP0(2/2) AAS
>>894
エアライドって全体的にかなりの実力ゲーよ
まず強い人には勝てないし、ずっとマシン破壊され続ける
897
(1): 08/21(木)17:10 ID:OoP/97JY0(1) AAS
エアライド未プレイだけど、マリカみたいな運要素あんまりなさそうだよな
898: 08/21(木)17:12 ID:XZ/xKfo9M(1) AAS
>>897
マリカでいう強力な打開アイテムが無いからね
899: 08/21(木)17:25 ID:ekzW00xlr(1) AAS
マリカワなんてなかった レース人数増やせばごちゃごちゃするし同じようなステージなんて何個もいらん ずーっと遊べそうなシティトライアル。人数足りなかったら戦わずして完全勝利と逆転の発想 ライダーにもマシンにも独自の個性があり組み合わせが楽しめる マリカワは見習えよマジで
900
(1): 08/21(木)18:43 ID:meoMFajV0(1) AAS
映像のショボさどうにかならなかったのか
901: 08/21(木)18:58 ID:4QijPgyK0(1) AAS
逆転の発想とか言うなら順位関係なく
戯れるだけのルールとか作ってもよかったんじゃないか
902: 08/21(木)19:40 ID:y+LGATBS0(2/4) AAS
gamescomレポート
・かなり酔うのとシティトライアルは飽きるかも

画像リンク

903
(1): 08/21(木)19:57 ID:vJbEN/huM(1) AAS
Switch1で実現できないスペックなの?
904: 08/21(木)20:05 ID:jQ5uByeh0(1) AAS
マリオカート出たばっかりでもう出すんか
905: 08/21(木)20:17 ID:y+LGATBS0(3/4) AAS
>>903
540p/30fpsならSwitchでもできるだろ

あとシティトライアル準備パートの上限人数を8人なら
906: 08/21(木)20:17 ID:y+LGATBS0(4/4) AAS
540p/15-30fpsだな携帯モードだと
907
(1): 08/21(木)23:37 ID:Lou9EG150(1) AAS
全体的にもう少し日本人スピード遅い方が良くないか?
908
(1): 08/22(金)02:21 ID:+piJ19GK0(1/2) AAS
>>907
スピードは設定で落とせる
909: 08/22(金)03:24 ID:S9ZonmtG0(1) AAS
>>908
たぶんオンラインじゃ落とせないであろうことが問題では?
910
(1): 08/22(金)06:06 ID:hs2dHCKa0(1) AAS
大人がやったらたぶんすぐ飽きるよ
当時リアルタイムで遊んだ世代とか新規の子供は楽しめるかもしれないけど
911: 08/22(金)06:14 ID:+piJ19GK0(2/2) AAS
>>910
それも当時は身近な友人や兄弟と対戦したから楽しかったの出会って
そうじゃなければオンラインでも同じようには楽しめないからな
912: 08/22(金)07:17 ID:YUzJzH/80(1) AAS
すぐ飽きてクレクレってただの願望だろう
913: 08/22(金)08:42 ID:X1o3AupF0(1) AAS
「友達とやったから楽しかっただけ」はエアプバレるからやめとけ
ひたすらCPとシティトライアルやってたのが当時のユーザーだぞ
914: 08/22(金)09:03 ID:3ammwECV0(1) AAS
巨大化とかミニレース面白そう
915: 08/22(金)10:10 ID:AdeR2S3l0(1) AAS
>>900
お前よ頭のしょぼさどうにかならなかったのか?
916: 08/22(金)10:23 ID:7xKKHxJip(1) AAS
当時出荷数が少なくてプレミア化してただけのゲームだからな
出荷数が少ないってことは売れてない(増産も掛からなかった)ってこと
917: 08/22(金)10:28 ID:HS+99jvP0(1) AAS
元はあのGCだからな
メジャーハードで発売したらクッソ化ける
国内で300万は最低売れる
918: 08/22(金)10:38 ID:11jzvDzf0(1) AAS
ずっと一人でやってたわ
オンライン対応したエアライド出ねーかなって思ってたからやっと夢が実現した感じ
919: 08/22(金)10:58 ID:VJgyFiiL0(1) AAS
メテオスも同じ開発会社が作ったタイトルの中では評判いいやん
桜井の成功例では絶対にないけど
売れてないって言ってもあんなん開発費4000万もないくらいやろ
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