【悲報】カプコン社長「日本のゲーム市場の9割はSwitchで占められているので考え直す必要がある」 (362レス)
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(4): 08/16(土)08:25 ID:6UEgWnIX0(1) AAS
外部リンク:xtrend.nikkei.com

――日本のゲーム市場へは、どのような見方をされていますか。

辻本 日本独自の市場構造として、「Nintendo Switch」が占める割合が高い。ファミコンやスーパーファミコン、ニンテンドーDS、Wiiといったプラットフォームの歴史を振り返れば、以前から任天堂のシェアが高いのは分かりきっていることです。現在の販売ランキングを見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。

 一方、海外市場では、各ハードの割合のバランスが取れています。そうした中、日本市場に力を入れるとなると、どうしてもNintendo Switchもしくはスマートフォン向けタイトルの開発に比重を置かざるを得ません。グローバルで即戦力となるようなゲーム人材の育成という観点から考えて、この状況は長期視点では課題とも言えるかもしれません。カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。
333
(1): 08/18(月)15:25 ID:gMQsXtQz0(1/2) AAS
>>332
モンハンやバイオはゲーマー向けじゃなくてライト層向けのゲームだぞ
国内よりはワールドワイドを重視する
それなら海外の超大作に見劣りしないゲーム作らなきゃ
これだけじゃないか
カプコンは基本ゲーマー向けになんて作ってないだろ
334
(1): 08/18(月)15:39 ID:DSWK8qmZ0(2/2) AAS
>>333
誤解というか語弊があるかもだが
ようは「国内」ライト層と「海外」ライト層の趣向はイコールではないから
パイのでかい海外ライト向けに売っていくために国内ライト向けのスタイルを捨てる、ってことでしょ
実際例に上げられてるバイオなんかは随分前から海外主体国内オマケみたいなタイトルになってるし
MHも恐らくそうなると
335: 08/18(月)15:51 ID:gMQsXtQz0(2/2) AAS
>>334
まあそうだよね
ライト層でも国内と海外じゃあ売れるもの違うもんな
海外向けメインになったってまあ仕方ないと思うよ
それでやっていけるメーカーはそれでいい
カプコンはいきなり躓いた感があるから不安にはなるけどまあなんとかやってくだろ
336: 08/18(月)16:06 ID:3+GqA47J0(2/3) AAS
モンハン欧米じゃ売れんからなぁ
337: 08/18(月)16:55 ID:90hXPxI70(1) AAS
世界狙えるのはドグマなんだけどなあ、けど
338: [age] 08/18(月)16:59 ID:ZTYLO2SKd(1) AAS
海外でやっていけるならやればいいんだよ
日本でも海外でも売れるソフト作れば良いのにやりたくないんだから
339: 08/18(月)17:10 ID:QYSA1Mzz0(2/2) AAS
おま国までやって向こうの客に媚び売ったのに大して売れなくてお気の毒
340: 08/18(月)17:42 ID:huUbjJVe0(3/4) AAS
いうてそれほど日本と海外両方のライト層に刺さるヒットタイトル出せてる国内メーカーそう多くないと思うぞ
国内のゲーマーやマニア層は海外のライト層と一部嗜好が似通ってる部分あるから
国内ライト層切り捨てて国内マニア+海外ライト狙いってパターンは多いかもだが
341: 08/18(月)18:40 ID:Yr4o35vG0(1) AAS
もうスイッチ持ってない奴を探す方が難しいレベルやからな
342: 08/18(月)21:54 ID:2do0sGUE0(1) AAS
Switch含め全マルチのライズがワールドより売れなかった時点でどうもこうもなくね?
343
(1): 08/18(月)22:35 ID:3+GqA47J0(3/3) AAS
名指しでワイルズの尻拭いライズがしたの言われた今となっては…
いつまでそんなのに拘ってんのさ
344: 08/18(月)23:20 ID:huUbjJVe0(4/4) AAS
Switchベースの後発移植だと優越感が満たされなくて食指の動かない自称違いの分かるお客様がいらっしゃいそうだからなあ
345: 08/19(火)06:33 ID:xQMjcSDf0(1) AAS
>>343
1Qのライズの売上40万本だぞ
セールで千円だし
ワイルズはフルプライスで50万本
346: 08/19(火)07:02 ID:/32nbLJk0(1) AAS
モンハンがPSPでメガヒットしたのはコミュニケーションツールとしての需要があったから
スマホが普及してなかったあの時代だからこそ受けた
本来万人に受けるようなゲームじゃないしどう足掻いても全盛期には戻れんわ
347: 08/19(火)07:49 ID:pOz5Nw1A0(1) AAS
エイリアンvsプレデターを含むアーケードスタジアムのパッケージ版出したら、あとはどうなっても良いよ
348: 08/19(火)08:25 ID:LXu69vWC0(1) AAS
好きなの作ればいいけど
ゲームは待つ娯楽じゃないんだから早く発表してもいい事はない
349: 08/19(火)08:26 ID:IcjcZr8O0(1) AAS
売上総額で大した事がないライズのリピートにわざわざ決算の場で
言及しなくてはいけなかったその意図を汲むべきだと思うぞ
350
(1): 08/19(火)09:08 ID:j8cMN6890(1) AAS
PS5は公式が転売価格みたいなもんだから
気持ち的に買いたくなくなるだろ
351: 08/19(火)10:02 ID:6uB5Lx7K0(1) AAS
ワイルズが不調だけど旧作が調子良いからモンハンブランド自体は
大丈夫ですよって言ってる訳だしなぁ
352: 08/19(火)11:13 ID:w678g7dS0(1) AAS
>>350
スイッチとじゃ1世代違うからな
353: [age] 08/19(火)13:50 ID:Wgq+Hdmm0(1) AAS
【悲報】ワイルズさん、Steamレビューの表示仕様変更のせいで、最近のレビューが全世界で不評とバレる
2chスレ:ghard

日本捨てた結果全世界で不評
354: 08/19(火)14:51 ID:+G2LskbW0(1) AAS
スイッチに日本市場平定されてて草なんよ🥺
355: 08/19(火)15:00 ID:1RFLPVk40(1) AAS
カプコンにとってワイルズは金のなる木になるはずだったのに実る前に枯れちゃった
356
(1): [age] 08/19(火)16:19 ID:mwVpAqd20(1) AAS
全世界で不評なのに日本にだけどカスハラすんな😡とかやってたからお笑いやなw
357: 08/19(火)23:05 ID:cZZ2nlLL0(1) AAS
ゴキブ…逆張り擁護ホイルー(買って遊んでもいないのでカプコンにとってその存在は顧客ですらない連中)があまりにも過激派だったという…
358: 08/20(水)00:31 ID:NNGt+Jlk0(1) AAS
折角中華市場開拓したのにボロカスに叩かれてるというね
359: 08/20(水)07:52 ID:YEaWPRmk0(1) AAS
つまり空港に集まってるらしいゴキみたいに日本脱出か?
360: 08/20(水)12:29 ID:XiVfwwEK0(1) AAS
>>356
田畑も吉田も通った道やね
361: 08/20(水)21:44 ID:NZ5rSHPA0(1) AAS
カプコンの社長 お願いします
魔界村の新作を アーサーとプリンプリンが
ついに結ばれるで そうなったらpixivでプリンプリンの
イラスト 漫画 小説 がかなり増えます
362: 08/21(木)03:59 ID:K5UkQm5p0(1) AAS
Switch2本体が永遠に買えないんですけど
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