【悲報】ワイルズさん、Steamレビューの表示仕様変更のせいで、最近のレビューが全世界で不評とバレる (389レス)
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1(5): 08/19(火)13:24 ID:Ey/1xDnx0(1/3) AAS
385 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a6e-Guyg [240a:61:5266:6a30:*]) 2025/08/19(火) 12:03:55.43 ID:BfRHmTpg0
Steamのおかげで各国のレビューが簡単に可視化したな
まとめたよ
画像リンク
359(1): 08/20(水)11:14 ID:2eIwz0Pid(2/3) AAS
>>358
狩りの為の準備は無駄じゃないぞ
狩りの準備→狩猟→次の準備が、これまでのモンハンだったし、客はそれを求めてた
上位に上がるまで苦痛なのは、下位だと狩りの準備も不要だし、無意味なムービーとテクテクが続くからだよ
360: 08/20(水)11:15 ID:1+WgPtbR0(1) AAS
steamレビューをchatgptを使いながら集計(結局、集計結果の検証のため手動作業がほとんどだったが)
・対象期間は2025年6月1日から8月19日、言語は日本語
■ 好評レビュー
・該当件数: 1,387件
・総プレイ時間(合計): 354,147.6 時間
・レビュー1件あたりの平均総プレイ時間: 約255.3 時間
■ 不評レビュー
・該当件数: 7,560件
・総プレイ時間(合計): 1,466,872.8 時間
・レビュー1件あたりの平均総プレイ時間: 約194.0 時間
不評の方がレビュー時間が少ないのは当然といえば当然だが、、、
不評でありながら平均で194時間もプレイしているのか。
361(1): 08/20(水)11:30 ID:6O0T4iay0(5/7) AAS
>>359
不要かどうかは個人の判断
俺はクソヌルと思っていたが、それでも新しいエリア解放の度にその段階で作れるもの全部作ってた
むしろヌルいからサクサクやれて良かった
出来る事はあるしやっちゃダメなわけでも無い
ただやらなかっただけなのにそれを「不要」と言うのはどうかね?
それってあなたの〜でしかないよ
362(1): 08/20(水)11:40 ID:5ETBssro0(1) AAS
ナーフ=悪、低評価みたいなやつソシャゲ上がりなのかなぁ
最近これCS機に持ち込むやつ増えてる気がする
コンテンツ追加一々叩いてたらどこもやらなくなるからやめてほしいわ
363: 08/20(水)11:58 ID:T8i6djV50(1) AAS
>>362
最近のライブサービスはバフ調整の方がインフレ起こすから悪って風潮なんだけど日本人は感覚ズレてんよな
まぁワイルズはそれ以前の問題だが
364: 08/20(水)12:09 ID:NwA+qIRx0(3/5) AAS
ナーフでも上方でもそもそもバランスあんまいじってほしくないんよ
365: 08/20(水)12:10 ID:IXeoZG+30(1) AAS
それPvPの風潮だろ
PvEだとナーフは今でもだいたい炎上してるわ
366: 08/20(水)12:12 ID:fxE1tfGl0(1) AAS
できたことできなくなるのは普通にダメでしょ
367: 08/20(水)12:19 ID:ftClIsYFr(1) AAS
ライブサービスのバフデバフってバランス調整というより環境を回すのが目的なことが殆ど
368: 08/20(水)12:27 ID:0I439XuG0(1) AAS
PvEでもソシャゲでもなきゃインフレ調整の方が珍しいかな
そもそもモンハンはライブサービスとは言えないし
369: 08/20(水)12:31 ID:+5wvchRS0(1) AAS
カードゲームはひたすらバフ調整だよね
たまに改訂と言うナーフするけど
370: 08/20(水)12:31 ID:NwA+qIRx0(4/5) AAS
環境回すというかバランスとれてなくて右往左往してるようにしか見えない
371(1): 08/20(水)14:18 ID:FD7lOi6m0(1) AAS
>>361
レビュー見た感じ不要のが多そう
372: 08/20(水)14:49 ID:6O0T4iay0(6/7) AAS
>>371
不評レビューの多くはヌルいとこでは無さそうだけど
全体的にヌルいはヌルいけど、極端なのは下位だしそもそも前のライズもだいぶヌルかったしな
基本的にMR以降の記憶で語られる事が多いと思うけど、そこと比較したらそらヌルいわなとなる
373: 08/20(水)15:01 ID:NwA+qIRx0(5/5) AAS
そんなん結局マイノリティなんよ
374: 08/20(水)16:45 ID:kegAUEgU0(1) AAS
>>160
どっかのゲームメディアが
PSストアでは好評なんだけどおかしいなぁ(ニチャア)
とか言ってたらそこからジワジワ下がり始めたんだよなw
さすがに無いと思うが☆3台に入ったら祭りやで
375: 08/20(水)17:46 ID:xhkePU9Z0(2/2) AAS
今までPCにクレクレしてだが買わぬし続けた結果よなあ
サードメーカーの有力タイトルソフト売上6倍差でPS5が勝ってるもんな
プラットフォームとして世界最下位
大多数がPS4未満のスペックだからそりゃね
376(1): 08/20(水)17:57 ID:b99kS+I/0(1) AAS
ナベゾーが見てたが高評価も中身は酷評多かったからな
377: 08/20(水)18:04 ID:2eIwz0Pid(3/3) AAS
>>376
これな。ワイルズは数値以上に低評価多いんよな
好評化だからって喜べない
378(1): 08/20(水)18:47 ID:UdW1OzoW0(1) AAS
レビューでもアクションゲームとしては優秀って言ってる人多いけど
そもそもワイルズがつまんなくなってる理由はハンターが高機動力で動きすぎるからなんよな
379: 08/20(水)19:11 ID:oyswCZRk0(1) AAS
>>378
チャアクつかってみ?しっかりもっさりしてるぞ
380: 08/20(水)19:22 ID:6O0T4iay0(7/7) AAS
ライズと比べたら遥かにもっさりで、少なくともゲハじゃ翔蟲翔蟲うるさかったろ
381: 08/20(水)22:37 ID:ouvVnc6+0(1) AAS
>>349
それ仕事(現場)猫のネタでもあったな
でもマイナスとマイナスを出せば酷いマイナスになるだけと言う
382: 08/21(木)08:23 ID:ZGgef/TF0(1/2) AAS
>>351
それをユーザーの不満に繋げずどう魅せるかじゃないの?
ゼルダなんて同じ土俵にも上がれない神ゲー出してきてどうすんだよ
383(1): 08/21(木)08:26 ID:ZGgef/TF0(2/2) AAS
>>355
プレイしてみりゃわかるけど絶対に俺ら(藤徳)の想定したルート以外はいかせないって意図が見えてクソストレスたまるんだよ
あとモンハンにストーリームービーなんぞ求めてないさっさと狩らせろ
384(1): 08/21(木)09:49 ID:ISimUnjQ0(1/2) AAS
>>383
いやそれ特定箇所だけじゃん
ストーリー上特定箇所通らせるなんて他のゲームでも当たり前にあるんだが
OWだからあらゆる所から進めなきゃいけないってわけじゃない
し、メイン終わってからは好きに遊べるじゃん
ほんでメインなんかスキップ無しで20時間ありゃ終わるだろ
いや不満を言うなとは言わんけど、言ってること微妙過ぎんだよな
因みに俺は一応180時間遊んでトロコンもしとる
385: 08/21(木)10:03 ID:uGeZzba10(1) AAS
俺もトロコンしてるけどストーリームービーとか邪魔でしかなかった
下位はろくにマルチできねぇ
386: 08/21(木)10:12 ID:ISimUnjQ0(2/2) AAS
元はムービー40分とかいう大嘘の話で、ムービー自体の要不要の話では無いんよね
個人的にはムービーや操作不能はどうでも良かったがストーリー自体がつまらんかったのが残念だわ
まぁつってもそこは毎作大して期待はしとらんのだけど
387: 08/21(木)10:22 ID:KoSY1FZtM(1) AAS
>>1
ひっでえなこれ
何でまだ売ってんの
388: 08/21(木)10:53 ID:q4MdK6FZ0(1) AAS
>>384
いままでサブキャラつくって遊んでたけど今作はまたストーリーやるの怠いし期間限定の取り残しあるからやってない
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