[過去ログ] 【悲報】モンハンワイルズのお守り(護石)に付くスキルがまた「テーブル制」っぽい【神おま】 (55レス)
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26: 08/13(水)20:49 ID:sM0l3cdQ0(1) AAS
ライズの時ぶっ叩かれてたやつか
ゴキブリは勿論叩くよね?
27
(1): 08/13(水)20:50 ID:aMK/Qrg60(1) AAS
お前ら神おまに取り付かれすぎ
そんなもんマスターランクの前にはねーんだよ
28: 08/13(水)20:55 ID:+L2mz6+Cr(3/3) AAS
神おま教えて!

レア8じゃないと無理?
29
(1): 08/13(水)20:59 ID:zSPWu2It0(1) AAS
PC勢ってこういうの真面目にやるんか?
30: 08/13(水)21:01 ID:Hk2EJAgE0(1) AAS
あ~こりゃあカスハラっすな
31
(1): 08/13(水)21:07 ID:M/pdhHny0(1) AAS
もう完全オンライン化してサーバー管理しろよ
モンハン動かせる環境でオンライン環境ない奴いねえよ
MOD使えんしチートしたら偽計業務妨害で1発アウトだから
32: 08/13(水)21:36 ID:9u+9Zt1f0(1) AAS
>>21
intelやamdのcpuは熱雑音使った乱数生成機が載ってるはず

まあお守りのパラメーター完全ランダムはバランス取りに支障が出そうだけど
33: 08/13(水)21:45 ID:xlrScepF0(1) AAS
>>29
8万程度の安物と違うんだから誰もリスク負ってやらんよ
34
(1): 08/13(水)22:00 ID:+PIduWzr0(1) AAS
完全ランダムだと排出率とかレア度とかのコントロールが効かない
再現性もないから何かあった時に対応困難になる
数学に疎いプログラマーが僕の考えた最強の乱数生成ルーチンはえてしてしょうもないループに陥りやすい
デバッグコストも考えるとテーブル制が一番無難
過去のモンハンで問題になったのはパッケージ売り切りで修正が効かなかったから
今なら修正パッチの配信が容易だからテーブル制が一番安心できる

わけねーだろ無能開発共が
35
(1): 08/13(水)22:03 ID:9mlD9woz0(1) AAS
当たりテーブル引くまで
キャラ育て直しを繰り返すのか?
36: 08/13(水)22:48 ID:Zek1XjdK0(1) AAS
>>34
勢いにワラタ
37: 08/14(木)00:18 ID:e66z85v40(1) AAS
>>35
古おま実装でやり直しだからな
38: 08/14(木)00:20 ID:SFunbVCc0(1) AAS
シリーズやってたら古おま来るのは予想できるからなぁ
そうすると光おまはゴミになる運命
39
(1): 08/14(木)03:53 ID:7JEgOZi50(1) AAS
未だにテーブルを叩いてるやつって自分は頭が良いと思い込んでる高卒以下だよな
40
(1): 08/14(木)06:38 ID:kTDdbHKe0(1) AAS
>>31
以前みたいに月額課金付くけど良いか?
41: 08/14(木)10:55 ID:fkGugV6c0(1) AAS
テーブル変更2000円とかやりそうꉂ(´ᗜ`*)ヶラヶラ
42: 08/14(木)11:03 ID:5H3mMZI10(1) AAS
>>40
一万で半ライス出されるよりはマシだし、開発もそっちの方がアプデに意欲湧くからwin-winでしょ
スプラ3も買い切りのせいでアプデしょぼかったし
43: 08/14(木)11:42 ID:e/dFD4RsH(1) AAS
んー…?
reエンジンてこういう乱数系も苦手?

re4の射的景品ガチャも
ゲーム開始時に決まるテーブル制のせいで
その仕様知ってるとセーブして手持ちの複数パターン検証してからっていう
壮大につまんないクソ要素に変貌してたよね
44: 08/14(木)12:02 ID:g5CDdjsM0(1) AAS
無知って恥ずかしいな
45: 08/14(木)12:04 ID:ZK5WNRdg0(1) AAS
ハクスラじゃなかったか
決められた一部の神おま何百時間も掛けて狙うとか時間無駄だろ
46: 08/14(木)12:11 ID:HXY+HLIp0(1) AAS
過去の問題はテーブル制だったことじゃなくてテーブル固定される事だからな、それが無いならまぁ
防具スキルとの兼ね合いもあるし、完全ランダムだと過度にインフレしすぎるからってのがあるんやろな
PvEのゲームでやり込んだ末に多少インフレすることの何が悪いのかは分からんけど
47: 08/14(木)12:17 ID:Q+T7uqX/0(1) AAS
神おまでてもワイルズで何すんのってなるしG級でたらゴミになるのは目に見えてる
48: 08/14(木)12:43 ID:h+8ANJQn0(1/2) AAS
いい加減継続アプデ系は買い切りじゃなくシーズンパスにシフトしろよ
海外は数年前からデフォだ
49: 08/14(木)13:08 ID:lFYIGy320(1) AAS
MODを使えば関係無い
50: 08/14(木)14:14 ID:MwZ2hQ0w0(1/2) AAS
>>39
モンハンのテーブルは信用できないという信頼感はあるぞ
51: 08/14(木)14:23 ID:h+8ANJQn0(2/2) AAS
そもそもゲーム内で理論値を確認できないお守りの仕様がクソ
正規かチートかわからないとかいつのゲームだよ
52: 08/14(木)14:38 ID:mQUAj3rF0(1) AAS
チート配信者「神おまは少し頑張れば(MODで)取れますよ(^^」
53: 08/14(木)15:22 ID:XHHz8P090(1) AAS
これなー
昨日もアクセみたいにババア前セーブデータ復元でどうにかなるかと試したら
毎回同じの出たわ
錬金挟んでもズレるだけ
これでいい
なんかマルチでやって片方オフラインにしてどうのこうのってややこしい方法ならリセマラできるのかもしれんが
あんなことやってられんだろう
modで弄って自分から楽しみ減らすのもなんだし
おもろいわ
54: 08/14(木)19:21 ID:xvW+W9Nf0(1) AAS
>>27
バカだな
そんなの百も承知だよ
その上で楽しんでるギャンブル好き戦闘狂なのよ
ゲームってそんなもんだろ
55: 08/14(木)19:58 ID:MwZ2hQ0w0(2/2) AAS
ギャンブル要素は要らんなあ
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