R-TYPEシリーズについて語ろうPart96 (477レス)
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361: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2025/09/08(月) 03:10:39.27 ID:pzz4AOQA0 ドットとエログロ有機的謎物体の親和性高過ぎなんだよな 微妙な3D以降は底しれなさみたいなのが薄れていった気がする 初代5面の背景とか無間地獄感凄い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1714904251/361
362: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2025/09/08(月) 07:40:20.38 ID:DYgDx1Sg0 >>361 確かに5面背景は奥行き俯角書き込まれてるね。akio氏の技やね。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1714904251/362
369: 名無しさん@弾いっぱい [] 2025/09/14(日) 21:59:31.19 ID:te2iL7JM0 >>361 あそこってタクティクスだとΔの5面みたいに悪夢の世界なんだっけ? 確か別のところだと水中って設定もあった気がするし 現行の公式設定ほしいな・・・ というかいまだにあそこ安定して抜けられない 昭和のゲームなのに予測射撃してくる雑魚が怖すぎる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1714904251/369
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