FEで聖戦が一番好きな人は その159 (212レス)
FEで聖戦が一番好きな人は その159 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/
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143: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 07:21:19.69 ID:y6U1N1A/ >>141 フォルアーサーの使い道がなければボルアーサーも待ち伏せアーサーも使い道ないよ 結局バルセティが優秀だし、アゼルラケシスも優秀なので余るのがレヴィンくらいってのもある レヴィン父のセティだと魔力の期待値が28に届かない問題がある吟味しないと厳しい フィーの杖Bはかなり影響大きいし魔防の影響もかなりある ナンナもアゼル親が一番優秀だから余るのがレヴィンとティニーくらいになる フォルアーサー 後半序盤で無双できる、まあ6章のシュミットで稼ぎやすいのと 7章で活躍できるかなくらいだが、どちらにしろリーフがCCしてしまえばダンサーと騎兵だけで突っ込む人はリーフ、アレス、カリスマ以外使わなくなるし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/143
144: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 07:28:46.73 ID:y6U1N1A/ 追撃リングも欲しいのがヨハヨハ以外だとよほど珍妙なカップルじゃなければ フォルアーサーくらいしかいないし 他はレヴィン父の妹のティニーと、ジャムカ父の場合のレスターくらいかな リーフが追撃リング卒業したら、ほぼフリーだしね フォルセティセティだと回避高過ぎて敵にスルーされるし イシュタルや三姉妹相手だと真っ向勝負すると、いくら強くても負ける危険もある バルセティのが優秀だしレヴィン残す理由も無いからフォルアーサーでいいよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/144
146: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 11:02:16.47 ID:y6U1N1A/ >>145 もろもろ考えるとフォルアーサーとバルセティになるんだよなベストって もちろん王道カップリングのアゼルティルテュとレヴィンフュリーもカップリングが楽って大きいメリットがあるしクロードをエーディンに渡して5章以降でレスキュー使うみたいな遊び方をするならバルセティが無理になるから その場合は素直にレヴィンフュリーとアゼルティルテュでラケシスは物理父を与えてもいいが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/146
147: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 11:20:17.04 ID:y6U1N1A/ イシュタルや三姉妹にフォルセティを当てたいって意見もあるが これも微妙に弱いんだよな レヴィン父のセティだと吟味無しだと魔力28が怪しくてイシュタルを封じられないケースが多い(まあ他にやりようはたくさんあるが一番楽なのはこれ) 三姉妹はフォルセティで2発確定ラインが魔力30なのでマジックリングあれば基本大丈夫だが魔力へたれると危険なのがレヴィン父、まあクロード父も魔力28はへたれると無理なんだが どうせ三姉妹はセリスで攻速26確保と力25確保で余裕で倒せる 力は絶対に達成できるし速さは18あればいい、一応へたれると怪しいがパティ嫁で解決する問題なのでノーリセでも問題なし 最強のバルムンクラクチェはバグだから除外にしても100%安全では無いが三姉妹はシャナン(ラクチェとくっつけて力確保)、勇者ラクチェでもかなり高確率で勝てる 自分はやらないがレッグフィーで安全にアリオーンに処理してもらう方法もあるので三姉妹イシュタルのためにフォルセティセティは意見として弱い むしろバルセティのが楽だし事故が消える。魔防は偉大、フォルアーサーだと騎兵で再移動できるので危険雑魚処理が楽なのも大きい、危険なキラーボウ持ちを最速処理するのに向いてる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/147
152: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 12:54:59.90 ID:y6U1N1A/ >>151 セティは登場遅いからティニーとくっつけるの大変なんだよね 8章のほぼ終わりだから、他のカップルよりハードル高いかと まあ二人とも9章や10章は暇だからターン数にこだわらなければ届くんだけど オールAだとそこにターン数使いたくないのはある ファルコン三姉妹の魔力30はセティだと案外油断できない 期待値確か27だからへたれると危険、まあティニーとカップル間に合えば余裕だが フィーのスペックは圧倒的にクロードのが上じゃね? 魔法防御の数字が全然違うし、魔力もクロードのが高い レヴィン父も終盤に力5くれるのは優秀だが杖Bの壁が分厚すぎる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/152
153: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 13:14:47.69 ID:y6U1N1A/ レヴィン父のフィーだとスリープラインが結構厳しいのもある 期待値+バリアリングorバリア剣でギリギリ へたれるとバリアリングとバリア剣の両方必要 クロード父ならまず大丈夫だしバリアリングを他に回せるメリットもある シルヴィア独身ならフォルアーサーにリーフかナンナかレイリア自身をスリープ地帯につれて行ける まあセリスとアレスだけでいいよって意見も分かるが、より安定感や楽さを考えるとね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/153
154: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 13:18:02.10 ID:y6U1N1A/ >>148 そこフォルアーサーでも楽だけどね。 ユリアはどうせ杖振りでレベル上げられるんだし別にリザイア無双にこだわる理由も無いかな、待ち伏せアーサーのメリットとしては弱い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/154
155: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 13:30:56.78 ID:y6U1N1A/ 待ち伏せアーサーの利点はあんまり感じないんだよな 吟味有なら、まあ有用な部分あるの分かるが聖戦は吟味くそだるいし 大半の人が吟味なんかしないだろう、そうなると怒り待ち伏せでも敵倒すラインが低すぎて戦力外なんだよな フォルアーサーやボルアーサーなら普通に終盤も戦力だし、わざわざ騎兵の戦力を一枚落として待ち伏せアーサーにするメリットを感じないかな レヴィンフュリーとアゼルラケシスをどうしても優先したい場合に選択肢になるのは分かるんだけど親としてレヴィンかアゼルが残るなら絶対そっちのがいいかと http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/155
156: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 13:46:49.15 ID:y6U1N1A/ >>148 ふと思ったんだけど聖戦の待ち伏せの仕様って敵の連続攻撃に割り込むんだっけ??? 連続で2発受けたらアーサーどうやっても沈むよね 他でわざわざHP調整してるのか、聖戦の待ち伏せが連続に挟まるのか自分には分からないが そもそも大半の人は勇者の剣をアーサーじゃなくて別キャラに持たせたいでしょ戦力的に http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/156
158: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 14:16:26.73 ID:y6U1N1A/ >>157 むしろクロードシルヴィアが弱すぎるんだよな 9章なので杖継承の利点が皆無 耐久力とエリートが偉大過ぎて父親としてはレックス一強すぎる レックスが他に取られるなら独身のがいい、耐久力ゴミだがダンサーがカリスマ持ちなのが神過ぎる、超高性能の剣と杖が付いてくるし。おまけではあるがプリーストにエリート付きで楽だし レックスか独身かしか選択肢ないよね。クロードシルヴィアが王道カップリングで一番地雷だわ、他の子供一致クラスの王道親は全部強いんだが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/158
166: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 19:02:33.05 ID:y6U1N1A/ >>159 これ絶対嘘だろ レヴィン父のセティの魔防期待値は16でフィーの方は17 10回やって全部到達するなんて絶対ありえない クロード父のセティは魔力成長率が10%高くて、レヴィン父が期待値27ならクロード父が29か30 28の到達確率は全然違う さすが嘘乙しか言う事がない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/166
168: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 19:07:02.14 ID:y6U1N1A/ >>161 そのレストとリブローの差が大きいかと リカバーもリーフに与えても余る セティティニーはざっと計算したけど、隣接で65t近く必要 オールAならわりとギリギリなペースに感じるけど、まあ大丈夫か 最速で駆け抜ける人だと間に合わないだろうね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/168
169: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 19:11:52.08 ID:y6U1N1A/ >>160 いややり方は知ってるんだけど HP半分以下の場合に攻撃外したら怖くない?勇者の剣だと間接攻撃も怖いし 運用制限あるの好きになれんなー http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/169
171: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 19:16:40.71 ID:y6U1N1A/ >>162 仕様は自分の知ってる通りだったけどな、待ち伏せ怒りも過去にやった事ある 聖戦ばかりやってるわけじゃないから自分が仕様勘違いしてて、わざわざイシュタルを勇者待ち伏せ怒りでやるくらいなら、なにか自分の勘違いがあったのか?と思ったけど 全然自分のおもってた通りだったよ。HPを闘技場利用で半減させていくと運用に制限あるしイシュタルはもっと 簡単にたおせるから利点にはおもえない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/171
173: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 19:19:59.86 ID:y6U1N1A/ >>170 それならますますユリア放置でもよくない? 別にシュミットで稼いでもいいけど、あとで杖で稼げるなら6章や7章はリライブやらせて闘技場はいけるとこまでやらせればいい シュミットや7章のマージの経験値は他に与えても良さそうだけどね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/173
176: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 19:24:28.47 ID:y6U1N1A/ >>164 星稼ぎしなくてもいいのは確かに利点かも 一般的に6章のシュミットで星稼ぎを終わらせる人は多いから二番目の勇者は星つかないから物理アーサーの利点とは言えるかも まあ星なくてもオイフェやリーフみたいに必殺持ってるキャラはいるし自分はわざわざアーサーにはいかないかなって気もするけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/176
178: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 19:33:19.47 ID:y6U1N1A/ >>177 まじで同意できる イシュタル相手に完璧な布陣で勇者アーサー送るくらいならスリープやサイレスが圧倒的に楽だし 魔力28に届かないケースならシンプルに撤退モードにして囲んでセリスとアレス(アレスは期待値が必要かバリアリング必要だが)で殴る方が安全で早い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/178
181: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 19:55:15.21 ID:y6U1N1A/ >>180 両親の成長から貰える初期値はそこまで大きい数字じゃなくて 期待値を出してるサイトやYouTubeがいくつかあるけど、だいたい1差くらいだよ運だけは乱数影響大きすぎるからなんとも言えないが魔力や魔防は吟味無しならわりと近い数字になる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/181
182: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 19:58:17.24 ID:y6U1N1A/ >>179 >>159が嘘なの分からないのはヤバイでしょ どう考えても嘘だし、クロフュリで9割が27以下なんて起こるわけがない期待値29とか30だよ? しかもセティやフィーのレヴィン父が魔防が必ず16超えるなんて嘘って断言するしかないでしょ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/182
183: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 19:59:43.24 ID:y6U1N1A/ あとレヴィンとフュリーが公式なトラキアやれば分かるてしょ レヴィンとティルテュなんて絡みないだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/183
186: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 20:46:58.26 ID:y6U1N1A/ >>184 レヴィン父のセティは魔防期待値は16だからギリギリだよ 1へたれたらアウトだから結構厳しいよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/186
189: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 21:31:04.30 ID:y6U1N1A/ >>188 そんな事ないでしょ セティは初期値14の成長率15%の16回でしょ? 暗算で申し訳ないが多分3割くらいは16にならないはずだぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755865562/189
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