FEで聖戦が一番好きな人は その159 (245レス)
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(1): 08/23(土)17:03:26.76 ID:pwHyoS2o(2/11) AAS
オールA、村の救出や三兄弟救出みたいな報酬系を全取りしようと思うと騎兵全力しか選択肢が無いから
そうなると歩兵は本当に出番なくなるけど、初見で攻略確認しないなら基本的には歩兵ばかりの利用になるだろうね
移動力というか再移動の有無も大きいんだよな、騎馬四人とレッグナイトダンサーのコンボが強すぎる
歩兵は再移動できないから細かいとこでも辛い
というか初見で攻略を見ないとアイラやフュリーを仲間にしそこねたり、カップリング難易度が高いブリギッドやレヴィンをシルヴィアに奪われてフュリーが独身なんてのも当たり前にあるし騎兵で戦うとか以前の問題だった
57
(1): 08/24(日)12:15:01.76 ID:m4r53Jar(1) AAS
ラクチェはシャナンの力+3の会話目当てで
ラナはスカサハの終章地雷を安定させるために
パティはシャナン以外だと時間かかるから次点のレスター
フィーはくっつけやすいアーサー
ティニーは宝物
151
(1): 08/28(木)12:12:17.76 ID:lXOlYc8+(1/3) AAS
恋人云々有りならセティはティニーとくっ付ければ魔力28はほぼ達成できるしイシュタルにスリープサイレス使うなら普通にマジックリング必須だからファルコン三姉妹の必要魔力30も自然達成できるし
フィーの魔防もスリープ地帯突破できる値なら十分なんで足りなきゃ基本余るバリアリング持たせて解決だし
と言うか攻略的に見るとアーサーセティ云々よりフィーのスペックの方が重要なんでレヴィン父だろうがクロード父だろうがフィーが強いのでどちらでも構わん
244: 08/30(土)12:50:18.76 ID:djEO+8Z1(1) AAS
>>233
なんかアーダン父アーサーが魔力吟味前提みたいに思ってるみたいだが吟味しなくても初期値+CC補正+マジックリング+トローンで最低でも威力36(怒り時72)は確実に確保出来るから一部のネームドやたいちょう(指揮補正もってるモブ)や大ボス以外は基本ワンパン出来るぞ
一応雑魚のなかでゆるり隊のマージナイトやロートリッターのマージナイトとかギリギリ耐えるやつ居るけど前者は一回でも魔力成長してれば倒せるし
命中はトード補正で期待値カンストだからスキルリングや指揮カリスマで調整できる範囲
使ってみると分かるが意外と魔力や命中率には困らない( -_・)?よね待ち伏せアーサー
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