【FFT】ファイナルファンタジータクティクス総合 Chapter183 (794レス)
【FFT】ファイナルファンタジータクティクス総合 Chapter183 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/
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764: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6c6-uGHi) [sage] 2025/08/28(木) 19:46:01.69 ID:pD3frPlo0 そもそもアラズラムがデュライ白書の解釈を語ってる形だから細かい年齢なんてわからんはずなんだよな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/764
765: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5c3-hVoi) [sage] 2025/08/28(木) 19:54:32.54 ID:uYw0NQNY0 もう年を取っても赤ちゃんのままのオリナス王子なんていないんだ 40代のおっさんラムザも見なくて済むんだ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/765
766: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d2b-xgSk) [sage] 2025/08/28(木) 19:59:42.55 ID:Afw2cMcN0 リマスター版「ファイナルファンタジータクティクス」、バトルでの早送りや連戦マップでの撤退など便利機能の詳細が判明 https://jp.ign.com/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles/80700/news/ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/766
767: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd4b-hBFX) [sage] 2025/08/28(木) 20:16:30.96 ID:4yTspcAP0 brave99白羽取り イノセン ステータス異常無効 剣技無効 HP9999 射程∞確殺攻撃 2回行動 これでようやく対等に戦えるか? 全員永久リレイズでドーピングキャラの 風水術10発だからそんな苦戦はしないか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/767
768: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bef8-nNJQ) [sage] 2025/08/28(木) 20:22:15.63 ID:IorCbHM60 >>762 敵HPが4桁あるだけなら「算術ホーリー連打ではクリアできない」条件は満たさないでしょ そもそもHP4桁にするのは各種UIの改造が結構きつい(きつい)と思う まあ、実態は算術そのものにリミッターかけるらしいからダメージ(回復)上限100とかにしてくると思うけど 補助系は知らんけどFaith激低ユニットを一定数配置するとか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/768
769: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 868c-zXKD) [sage] 2025/08/28(木) 20:36:14.74 ID:WPl5/Bmo0 パッと思い付いた算術ナーフは対象数に応じて威力や成功率が下がるとかか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/769
770: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b609-Rhuc) [] 2025/08/28(木) 20:42:14.86 ID:XIeGApqT0 算術禁止、固有キャラ禁止でちょうどいいな、タクティカル http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/770
771: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b609-Rhuc) [] 2025/08/28(木) 20:42:50.71 ID:XIeGApqT0 タクティカルはどうせ全剣技でヌルゲーだろうしな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/771
772: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1590-BVU1) [sage] 2025/08/28(木) 20:45:00.89 ID:HXV6rLn+0 タクティカルではシドが出撃拒否とかしなかいなー http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/772
773: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd38-ZXAv) [] 2025/08/28(木) 20:48:54.86 ID:TL+9aCX20 二刀流必中はなくなっていい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/773
774: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 864f-rKTE) [] 2025/08/28(木) 20:53:17.73 ID:cUlPqHRe0 シド「今日はちょっと腰が痛くて…」 シド「今日はのどの調子が悪くて…」 シド「目が最近ぼやけて」 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/774
775: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d56f-Jkte) [sage] 2025/08/28(木) 20:59:40.46 ID:1X+phG7w0 >>774 おまえらじゃん http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/775
776: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMea-TVUa) [] 2025/08/28(木) 21:32:35.66 ID:PV6ABIoZM HP4桁とか盛り上がってるところ悪いが、タクティカルが算術連打でクリアできないってのはこれだぞ >いくつかのアビリティに関しては、“タクティカル”のみリミッターが掛かります。“算術ホーリー連打”(※)ではクリアできません。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/776
777: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5c3-hVoi) [sage] 2025/08/28(木) 21:33:22.72 ID:uYw0NQNY0 低難度で育てまくってからタクティカルにすればきっと楽々や!(タクティカルとは) http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/777
778: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fe62-ZXAv) [] 2025/08/28(木) 21:37:19.79 ID:Z/bMdqZ20 ドラクエ3で言われてたな 「低難度のほうがレベリング楽www」 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/778
779: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMea-TVUa) [] 2025/08/28(木) 21:39:20.51 ID:PV6ABIoZM >>778 あれは単にハードにしたら経験値が減るクソ仕様だっただけだ ドラクエのレベル上げなんてメタル狩りだからメタル倒す数が増えるだけのマジの虚無システム ハードで経験値が減るってのは経験値が有限のゲームでこそ意味が出るわけで http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/779
780: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fe62-ZXAv) [] 2025/08/28(木) 21:41:33.95 ID:Z/bMdqZ20 それの何がダメなのかよく分からんけど嫌な人は普通にノーマルでいいんじゃない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/780
781: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a7a-hVoi) [sage] 2025/08/28(木) 22:08:14.07 ID:sQ8VrJzu0 タクティカルは敵に剣技が効かなかったり罰カウンターが飛んで来たらどうする? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/781
782: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d56f-Jkte) [sage] 2025/08/28(木) 22:10:17.97 ID:1X+phG7w0 タクティカルっていうくらいだからただ固いだけの筋肉だるまを相手にするんじゃなくて 戦術性を体感できるようにしてほしいね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/782
783: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a531-4hEK) [sage] 2025/08/28(木) 22:32:20.52 ID:sBZizhgt0 相手が強くなればなるほど強アビしか通用しなくなるんだから 制限掛ける方向になるよね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/783
784: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25b9-hBFX) [] 2025/08/28(木) 22:35:18.48 ID:2u3zSo0b0 算術連打するたびに効果半減していくとかかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/784
785: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a75-qsI/) [sage] 2025/08/28(木) 23:32:36.74 ID:n5upxHay0 年齢を気にせず儲け話やモンスター生産で日付を進めることができるのか 今確認したら赤ん坊が8歳になってた http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/785
786: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 864f-t1cl) [sage] 2025/08/29(金) 00:05:35.22 ID:tblwjUa60 年齢気にせずにウロウロ出来るのはメリット http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/786
787: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5be-XtZx) [sage] 2025/08/29(金) 00:10:08.46 ID:iaLYMlSM0 年齢気にしてウロウロしてたの? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/787
788: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be16-yl/L) [] 2025/08/29(金) 00:25:02.93 ID:cOd3RcG10 PT内の人間関係を脳内で勝手に物語作って妄想するのが好きだから汎用キャラ縛りでいくか http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/788
789: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bef8-nNJQ) [sage] 2025/08/29(金) 00:27:06.77 ID:XxER798Y0 汎用キャラの色選択可能、外見を他ジョブから選択可能にするDLC出してくれ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/789
790: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdea-HnpH) [] 2025/08/29(金) 01:18:55.26 ID:yAjV4VGOd ゲーム中に登場しなかった勢力カラーのジョブとか少なくなかったなそういや http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/790
791: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2160-RYw5) [sage] 2025/08/29(金) 03:23:21.42 ID:wyEPLSLw0 特定の値や被与ダメージを高難易度だけ増やす減らすってのは楽な難易度作成のやり方でしかないからな それをやる意義を見出すには、実績なり称号なりで開始時タクティカル難易度選択後に変更せずにクリアとかの条件がいるな 結局難易度なんか自己満足だけども http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/791
792: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad7f-g7hP) [] 2025/08/29(金) 03:29:49.15 ID:KZqPVkUF0 楽なのは悪いことじゃないでしょ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/792
793: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a13c-dgTb) [sage] 2025/08/29(金) 05:14:27.43 ID:kFYiiV160 https://x.com/FinalFantasy/status/1961051389963997528 あまり新鮮さはないけど新しいトレーラー Ramza Traierということなので各キャラごとに出てくるのかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/793
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