【FFT】ファイナルファンタジータクティクス総合 Chapter183 (756レス)
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726
(1): (ワッチョイW 868c-zXKD) 08/28(木)12:15 ID:WPl5/Bmo0(2/2) AAS
>>722
騎乗システムも手を入れて欲しい所ではあるよな
現状ではわざわざ出撃枠ひとつ潰して移動能力を補正する程度で割に合わなさすぎるし
727: (ワッチョイW fe0f-YN/6) 08/28(木)12:20 ID:5IVyMHZL0(1) AAS
トライアルアングル買ったわ😤✋
めっちゃおもろいからFFTはしばらく待機や
728: (ワッチョイW c68c-uGHi) 08/28(木)12:21 ID:P6sKIwzT0(1/2) AAS
>>719
セリフ、地の文共にフルボイスだと量が多すぎ
セリフのみだとFFTのサウンドノベルのような一画面にセリフと地の文が同時に表示される方式は相性が悪い(地の文読んでるのにセリフ部分再生されたりとか)
セリフと地の文を分けるなら根本的に作り直しだし、表示される文字数も少なくなるから画面が寂しくなる、雰囲気的に登場キャラの表示もないだろうし
なのでサウンドノベルは声無いんじゃないかな
729: (ワッチョイW 2130-Jkte) 08/28(木)12:32 ID:1X+phG7w0(2/2) AAS
財宝の4つのほうはボイスないだろうけど
ゲルモニークのほうはボイス入るんじゃない?
730
(1): (ワッチョイW ca22-o+bl) 08/28(木)12:35 ID:razpvH6c0(2/3) AAS
>>726
チョコボ騎乗で大部分のステ異常が防げるようになるから一枠潰す意義は十分あるんだけどね
基本5人出撃の1/5と考えると一枠でも大きすぎると感じるかもしれないが
731
(2): (ワッチョイ 4af2-hVoi) 08/28(木)12:41 ID:ZnPEV9up0(3/5) AAS
>>730
チャームと即死以外は防げるんだっけか
アサシン姉妹からアルテマをラーニングする時には重宝しそう
なお肝心のアルテマが産廃の模様
732: (ワッチョイ 7a1f-NaTK) 08/28(木)12:52 ID:79hm8vss0(2/2) AAS
戦闘中ってセーブ可能になってるかな?
一度ロードしたら無くなる中断方式でもかまわないが
733: (ワッチョイ a1ab-VoZ8) 08/28(木)12:53 ID:BqfmRuBg0(1) AAS
アルテマは2章くらいで覚えたらかなり使えると思うんだけどな
インフレ極まってる4章後半じゃ遅すぎる
734
(1): (ワッチョイW c661-ZaP7) 08/28(木)12:59 ID:6mufkq910(2/2) AAS
このゲーム基本ステータスがあって、レベル上がる毎にステータスも上がる仕組みだっけ?
装備でMA上げてたのは記憶にあるけど…
735: (ワッチョイW bec6-20zd) 08/28(木)13:00 ID:EGvTp+Mn0(4/4) AAS
なんかランダム戦闘とかで先に遭遇しとくとかあったらおもろいけど無理やろな
736: (ワッチョイW ca22-o+bl) 08/28(木)13:02 ID:razpvH6c0(3/3) AAS
>>731
そう。アサシン戦はチョコボで防げないその2つが怖いけど、装備でカバーできるから仕手を気にせず戦えるようになる

あとはチキンにもならなくなる(Brave10で下げ止まる)ので、財宝発掘用キャラのBrave調整もしやすくなる
737: (ワッチョイ 4af2-hVoi) 08/28(木)13:02 ID:ZnPEV9up0(4/5) AAS
>>734
レベル上がるとステが上がるけど、HPとMP以外は戦闘後じゃないと成長しない変なシステム
738: (ワッチョイW 4198-KwHF) 08/28(木)13:03 ID:6CoUyDXV0(1) AAS
マップが狭いからチョコボを使うメリットが薄いんだよね
739
(1): (ワッチョイW 4a5a-J4BL) 08/28(木)13:32 ID:YZ0IG35o0(1) AAS
>>731
アルテマやリミット技、チャージあたりはプラスの調整入ってるとの噂あるようです
あとは算術はマイナス調整なのかな
740
(1): (ワッチョイW 21a0-Z1VT) 08/28(木)13:34 ID:RQqFeSEy0(2/3) AAS
>>739
アルテマとリミットの調整ってソースあるの?
741: (ワッチョイW 6a18-euQd) 08/28(木)13:40 ID:oA8EFSmI0(1) AAS
オンラインで対戦があるわけでもないのに
算術調整って妄想か
742
(1): (ワッチョイ 4af2-hVoi) 08/28(木)13:42 ID:ZnPEV9up0(5/5) AAS
チャージは調整されるって言われてるけど他は聞いたことないな
エンハンスドで算術ホーリー連打ではクリアできなくしてるって情報と混ざってないか?
743: (ワッチョイW d5aa-uGHi) 08/28(木)13:51 ID:P6sKIwzT0(2/2) AAS
難易度タクティカルのみ算術にリミッターが適応されるんじゃなかったっけ
744: (ワッチョイW 4aef-ZjD+) 08/28(木)14:03 ID:Q8VIJ8m+0(1/2) AAS
インタビューでタクティカルは算術ホーリー連打ではクリアできないって言及されたくらい?
745: 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ ad5a-nHYJ) 08/28(木)14:04 ID:xmPfINN00(1) AAS
上位魔法ほどCT長くする必要ないよなあとは昔から思ってた。サンダー、サンダラ、サンダガのCTは同じでいい
消費MPが多いというリスクがあるのだからCTまで上乗せする必要は無い
746: (オイコラミネオ MMa1-uNbJ) 08/28(木)14:06 ID:BZQgmlm0M(1) AAS
スクエニの作るタクティカルとか底が絶対浅いやろな
747: (ワッチョイW 4a48-P7tf) 08/28(木)14:14 ID:qDCmOrLP0(1) AAS
高魔法ATだと魔法のCTが1段階早くなるとか、一部の武器にCT短縮効果を付けるとか
もうちょっとテコ入れが無いと即打ち出来る剣技や算術に出番取られちゃうわな
748: (ワッチョイW fe60-C6Rk) 08/28(木)14:24 ID:W5GXz/mW0(1) AAS
算術はそもそも全てのアビリティの出番を奪うレベルで有用だから…
749: (ワッチョイW d6ab-D2qN) 08/28(木)14:46 ID:Gy2zG3a60(3/3) AAS
タクティカルでは敵がカメレオンローブ装備してます!
750: (ワンミングク MMa1-pmWW) 08/28(木)14:57 ID:i6sP5XrtM(2/2) AAS
期待しても敵のステータスが高いってだけだぞどうせ
751: (ワッチョイW 21a0-Z1VT) 08/28(木)15:08 ID:RQqFeSEy0(3/3) AAS
>>742
タクティカルで算術ホーリー連打ではクリアできなくしてるって情報と混ざってないか?
752: (ワッチョイ 865e-4hEK) 08/28(木)15:13 ID:+BWjJesG0(1) AAS
ステータス高いだけなら算術連打が最善策になってしまう気がするが
753: (ワッチョイW 4aef-ZjD+) 08/28(木)15:33 ID:Q8VIJ8m+0(2/2) AAS
ステータス高いだけとかカメレオンローブつけてるだけならカエルにして終わりだしな…
無効装備で固めたなら物理で殴って終わりだし
754: (ワッチョイW d5ee-Dupp) 08/28(木)15:42 ID:ol5EtXmW0(1) AAS
>>740
ソースの無い噂は基本的にデマと思っていいと思う
ゲームの発売前に妄想と現実の違いがわからん奴が湧くのは珍しくない
755: (ワッチョイW dd49-RYw5) 08/28(木)16:25 ID:pW9tfJBG0(1) AAS
なんかオルランドゥがドクタードゥームに見えるんだが
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