【FFT】ファイナルファンタジータクティクス総合 Chapter183 (756レス)
【FFT】ファイナルファンタジータクティクス総合 Chapter183 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/
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1: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-Aacm) [sage] 2025/08/23(土) 06:22:09.57 ID:O8vp+IrUa !extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 ラムザ「行頭の<!extend:checked:vvvvv:1000:512>を、常に確認しよう。それがスレ立てへの近道!」 (行頭の文字列をコピペして二行以上にしてください) ◆リンク集 FAQ、シナリオバトル攻略 http://park3.wakwak.com/~mizuho/gc/fftch/ 会話集・ブレイブストーリーなど http://park3.wakwak.com/~pierrot/fft/ 質問者はテンプレを一通り読んだ上で質問をお願いします。 質問の際は、プレイしている環境(PS版、PSP版、アーカイブス版、iOS版)を確実に明記しましょう。 プレイレポートなどは上記プレイレポートスレ、個人blog等で行ってください。 TOやベイグラなどの話題も過剰に反応せず、マターリと誘導。 ゲームの楽しさは人それぞれです、他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。 また、そのような書き込みをした人のIDはNGワードに入れるなりして徹底スルーお願いします。 本スレはsage進行です。個人叩きはヲチスレに。 攻略についての質問もOKです。答える人は答えるので嫌な人はスルーで。 改造ネタは厳禁。改造・ソースの無い新着情報は乱立してるFFTのネタスレで。 FFT好きは歓迎ですが、頭が弱い人・ルールを守れない人はお断り。 次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい。立てられない場合は後続の方が宣言した上で立てるようお願いします。 ◆ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ 発売日 2025年9月30日(火) ※Steam版のみ2025年10月1日(水)発売 https://www.jp.square-enix.com/fft_tic/ ◆前スレ 【FFT】ファイナルファンタジータクティクス総合 Chapter182 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755260634/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/1
726: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 868c-zXKD) [sage] 2025/08/28(木) 12:15:24.51 ID:WPl5/Bmo0 >>722 騎乗システムも手を入れて欲しい所ではあるよな 現状ではわざわざ出撃枠ひとつ潰して移動能力を補正する程度で割に合わなさすぎるし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/726
727: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fe0f-YN/6) [sage] 2025/08/28(木) 12:20:40.66 ID:5IVyMHZL0 トライアルアングル買ったわ😤✋ めっちゃおもろいからFFTはしばらく待機や http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/727
728: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c68c-uGHi) [sage] 2025/08/28(木) 12:21:13.35 ID:P6sKIwzT0 >>719 セリフ、地の文共にフルボイスだと量が多すぎ セリフのみだとFFTのサウンドノベルのような一画面にセリフと地の文が同時に表示される方式は相性が悪い(地の文読んでるのにセリフ部分再生されたりとか) セリフと地の文を分けるなら根本的に作り直しだし、表示される文字数も少なくなるから画面が寂しくなる、雰囲気的に登場キャラの表示もないだろうし なのでサウンドノベルは声無いんじゃないかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/728
729: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2130-Jkte) [sage] 2025/08/28(木) 12:32:32.48 ID:1X+phG7w0 財宝の4つのほうはボイスないだろうけど ゲルモニークのほうはボイス入るんじゃない? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/729
730: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ca22-o+bl) [sage] 2025/08/28(木) 12:35:45.53 ID:razpvH6c0 >>726 チョコボ騎乗で大部分のステ異常が防げるようになるから一枠潰す意義は十分あるんだけどね 基本5人出撃の1/5と考えると一枠でも大きすぎると感じるかもしれないが http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/730
731: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4af2-hVoi) [sage] 2025/08/28(木) 12:41:25.46 ID:ZnPEV9up0 >>730 チャームと即死以外は防げるんだっけか アサシン姉妹からアルテマをラーニングする時には重宝しそう なお肝心のアルテマが産廃の模様 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/731
732: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a1f-NaTK) [] 2025/08/28(木) 12:52:01.20 ID:79hm8vss0 戦闘中ってセーブ可能になってるかな? 一度ロードしたら無くなる中断方式でもかまわないが http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/732
733: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1ab-VoZ8) [sage] 2025/08/28(木) 12:53:25.10 ID:BqfmRuBg0 アルテマは2章くらいで覚えたらかなり使えると思うんだけどな インフレ極まってる4章後半じゃ遅すぎる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/733
734: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c661-ZaP7) [] 2025/08/28(木) 12:59:55.91 ID:6mufkq910 このゲーム基本ステータスがあって、レベル上がる毎にステータスも上がる仕組みだっけ? 装備でMA上げてたのは記憶にあるけど… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/734
735: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bec6-20zd) [sage] 2025/08/28(木) 13:00:24.57 ID:EGvTp+Mn0 なんかランダム戦闘とかで先に遭遇しとくとかあったらおもろいけど無理やろな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/735
736: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ca22-o+bl) [sage] 2025/08/28(木) 13:02:09.18 ID:razpvH6c0 >>731 そう。アサシン戦はチョコボで防げないその2つが怖いけど、装備でカバーできるから仕手を気にせず戦えるようになる あとはチキンにもならなくなる(Brave10で下げ止まる)ので、財宝発掘用キャラのBrave調整もしやすくなる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/736
737: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4af2-hVoi) [sage] 2025/08/28(木) 13:02:29.17 ID:ZnPEV9up0 >>734 レベル上がるとステが上がるけど、HPとMP以外は戦闘後じゃないと成長しない変なシステム http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/737
738: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4198-KwHF) [sage] 2025/08/28(木) 13:03:15.66 ID:6CoUyDXV0 マップが狭いからチョコボを使うメリットが薄いんだよね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/738
739: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a5a-J4BL) [] 2025/08/28(木) 13:32:26.27 ID:YZ0IG35o0 >>731 アルテマやリミット技、チャージあたりはプラスの調整入ってるとの噂あるようです あとは算術はマイナス調整なのかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/739
740: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21a0-Z1VT) [] 2025/08/28(木) 13:34:02.25 ID:RQqFeSEy0 >>739 アルテマとリミットの調整ってソースあるの? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/740
741: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a18-euQd) [sage] 2025/08/28(木) 13:40:07.30 ID:oA8EFSmI0 オンラインで対戦があるわけでもないのに 算術調整って妄想か http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/741
742: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4af2-hVoi) [sage] 2025/08/28(木) 13:42:50.49 ID:ZnPEV9up0 チャージは調整されるって言われてるけど他は聞いたことないな エンハンスドで算術ホーリー連打ではクリアできなくしてるって情報と混ざってないか? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/742
743: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5aa-uGHi) [sage] 2025/08/28(木) 13:51:25.26 ID:P6sKIwzT0 難易度タクティカルのみ算術にリミッターが適応されるんじゃなかったっけ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/743
744: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4aef-ZjD+) [] 2025/08/28(木) 14:03:58.72 ID:Q8VIJ8m+0 インタビューでタクティカルは算術ホーリー連打ではクリアできないって言及されたくらい? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/744
745: 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ ad5a-nHYJ) [sage] 2025/08/28(木) 14:04:10.92 ID:xmPfINN00 上位魔法ほどCT長くする必要ないよなあとは昔から思ってた。サンダー、サンダラ、サンダガのCTは同じでいい 消費MPが多いというリスクがあるのだからCTまで上乗せする必要は無い http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/745
746: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMa1-uNbJ) [sage] 2025/08/28(木) 14:06:21.32 ID:BZQgmlm0M スクエニの作るタクティカルとか底が絶対浅いやろな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/746
747: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a48-P7tf) [sage] 2025/08/28(木) 14:14:44.11 ID:qDCmOrLP0 高魔法ATだと魔法のCTが1段階早くなるとか、一部の武器にCT短縮効果を付けるとか もうちょっとテコ入れが無いと即打ち出来る剣技や算術に出番取られちゃうわな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/747
748: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fe60-C6Rk) [sage] 2025/08/28(木) 14:24:52.44 ID:W5GXz/mW0 算術はそもそも全てのアビリティの出番を奪うレベルで有用だから… http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/748
749: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d6ab-D2qN) [sage] 2025/08/28(木) 14:46:49.01 ID:Gy2zG3a60 タクティカルでは敵がカメレオンローブ装備してます! http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/749
750: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMa1-pmWW) [sage] 2025/08/28(木) 14:57:18.99 ID:i6sP5XrtM 期待しても敵のステータスが高いってだけだぞどうせ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/750
751: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21a0-Z1VT) [] 2025/08/28(木) 15:08:04.55 ID:RQqFeSEy0 >>742 タクティカルで算術ホーリー連打ではクリアできなくしてるって情報と混ざってないか? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/751
752: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 865e-4hEK) [sage] 2025/08/28(木) 15:13:21.12 ID:+BWjJesG0 ステータス高いだけなら算術連打が最善策になってしまう気がするが http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/752
753: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4aef-ZjD+) [] 2025/08/28(木) 15:33:07.23 ID:Q8VIJ8m+0 ステータス高いだけとかカメレオンローブつけてるだけならカエルにして終わりだしな… 無効装備で固めたなら物理で殴って終わりだし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/753
754: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5ee-Dupp) [sage] 2025/08/28(木) 15:42:24.87 ID:ol5EtXmW0 >>740 ソースの無い噂は基本的にデマと思っていいと思う ゲームの発売前に妄想と現実の違いがわからん奴が湧くのは珍しくない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/754
755: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd49-RYw5) [sage] 2025/08/28(木) 16:25:23.13 ID:pW9tfJBG0 なんかオルランドゥがドクタードゥームに見えるんだが http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1755897729/755
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