ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (249レス)
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245: [] 2025/12/02(火) 03:41:55.61 ID:pyPEDBUe >>230 理想は知らんけど、MMOの話だとラグナロクオンラインの話とかが有名 235とかが言ってる辺りに被るけど。 経験値テーブルも当然何をしたいのかで変わるので(MMOは終わらない経験テーブルが必要、これがローグライトだと時間辺りの成長も軸になるため別の成長テーブルになるので一律のものを採用せず235の例ヴァンサバは切り替えてんだと思う)、理想のテーブルで考えるのではなく、成長要素をどのように魅せたいのかで考えるべきじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/245
理想は知らんけどの話だとラグナロクオンラインの話とかが有名 とかが言ってる辺りに被るけど 経験値テーブルも当然何をしたいのかで変わるのでは終わらない経験テーブルが必要これがローグライトだと時間辺りの成長も軸になるため別の成長テーブルになるので一律のものを採用せずの例ヴァンサバは切り替えてんだと思う理想のテーブルで考えるのではなく成長要素をどのように魅せたいのかで考えるべきじゃないかな
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