ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (257レス)
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246(1): 12/02(火)03:49 ID:pyPEDBUe(2/2) AAS
>>242
プログラマに対する偏見酷ない?w
AIに価値が無いと分かっちゃってるってどのレイヤー目線よ
合理化の末〇〇に拘るのは意味が無いという結論を出すものだけど、ある程度の出来と速度の担保が出来るAIを価値無しとみなしてるプログラマには会った事が無いわ 商品としてリスクが高いと言うのは理解出来るけど
247: 12/02(火)07:22 ID:a4c4tAOy(2/2) AAS
>>246
そりゃコーディングの範疇内であればAIと親和性があるからね
でも他所の分野や性質の違う物事にその合理性を持ち出すのは、わざとなのかよっぽど鈍いのかどっちか
248: 12/02(火)07:46 ID:NU+DI2Ou(1/2) AAS
>>245
MMOだとレベルキャップを入れるんじゃね?
終わらない経験値テーブルなんてやらないよ
249: 12/02(火)07:55 ID:P805tH5O(1) AAS
AIで今までの10倍早くつくれば儲かるからな
売上が1/10でいいAI作品ということでもある
ゲーム開発は時間かかりすぎなんだよ
250: 12/02(火)08:19 ID:NU+DI2Ou(2/2) AAS
チームで作ってるところは、プログラマがAIで絵を描いたりはしない
絵描きがAIを使って、生産性が爆上がりするんだ
生産性が上がるのだから、報酬も上がる
同業者のクビと交換だけどね
251: 12/02(火)09:34 ID:FCbeJiBT(1) AAS
1本も作れてないなら10倍になっても0だわわ
252: 12/02(火)09:37 ID:5sTRtvc2(1) AAS
プランナーひとり
プログラムもグラフィックもサウンドほかもAI
その方が安くできるから
253: 12/02(火)10:36 ID:vwISH5lT(1) AAS
プログラマが使うAIは途中まで書いたらその続きを補完してくれるインテリジェンスの派生であって、丸ごと生成するとかは埒外の代物
イラストレーターが使うAIは条件によってレタッチしてくれるフィルターやマクロの派生であって、丸ごと生成するとかは鼻で笑う代物
前者を正しく使っている本職と、後者で全部やろうとしてる素人で話が食い違ってることをいい加減お前らも理解すべき
254: エイジ 12/02(火)10:37 ID:RwMgX40D(1/2) AAS
ほんとその通り
255: 12/02(火)10:52 ID:JA59y9AY(1) AAS
まずAIステマがその事を理解せず、自分で使ってもいないのに宣伝荒らしばかりしてるからウザいって話だろ
熟達の本職しか使いこなせない代物が、この板に関係あるのかよ
256: 12/02(火)11:22 ID:RwMgX40D(2/2) AAS
そいつはまだいるんか?
違うやつと話してるという可能性はないか?
少なくともかなりの複数人で話しているだろ
257: 12/02(火)12:00 ID:QMQ/EsX9(1) AAS
RPGって大抵後に行くほどレベルが上がりにくくなるじゃん。いやRPGに限らず成長するタイプ全部そんなんだけど
これって最適解なんかな
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