ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (844レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/29(月) 21:00:09.44 ID:fDTCZ6g+ 以下の現行スレはドット絵ツールの進捗を執拗に貼る荒らしによって機能不全に陥ったためスレッドを分離しました ゲーム制作 雑談スレ【part39】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/ 本スレでは【特定の個人が】【コテハンを付けずに】【長期にわたって】自分の進捗を投稿することを禁止とします 同様の人物が現れた場合は更にスレッドを分離してそちらへ移動するものとします ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう 次スレは>>980が立てる 前スレ ゲーム制作 雑談スレ【part34】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/ ゲーム制作 雑談スレ【part35】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/ ゲーム制作 雑談スレ【part36】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/ ゲーム制作 雑談スレ【part37】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/ ゲーム制作 雑談スレ【part38】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/1
815: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/22(水) 19:26:38.98 ID:lOUFWJcC >>814 昔からあるパーティゲームで 「いつ」「どこで」「だれが」「なにを」「どうした」を 別々の人が紙に書いて一斉に出す奴があったじゃん? あれを発展させればいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/815
816: 野球ボーイ [] 2025/10/22(水) 19:37:40.20 ID:SrCrcCbQ >>814 グノーシア http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 19:50:36.02 ID:iSiN88gD ダイスで展開を決めるゲームブックだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 20:29:56.70 ID:9ymAiDbG ローグライクな。RPGの面白さの要素が詰まってるな。自作し出したら生命力削って沼るのは必至 前世紀のアスキーベースのオリジナルはやったことないけど、厚化粧して丸パクリしてる「不思議の〜」が続いてることもあるし、当時は画期的だったんだろな イシニエダンジョンもめっちゃ面白かったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 20:32:15.00 ID:8EXUEnFJ ローグライクってのは、どういう要件なんだ? 迷宮と敵はランダム配置、アイテムは名称も名前も毎回ランダム、地下から何かを取って戻る、くらいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 20:41:14.75 ID:9ymAiDbG 敵がどんどん強くなるのを実感できる要素と、自分の火力も成長を実感できる要素と、運要素、人生プレイ性(セーブ排除システム)もあるんじゃね 「深い所まで潜ってきた」というスタート地点からの遠さを実感できる要素も有るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 20:43:10.19 ID:j4MiSRjb ローグライクは死んだら持ち物やステータスが全部なくなる ローグライトは無くならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 20:43:19.30 ID:iSiN88gD ローグライク ローグに近いもの ローグライト ローグの要素を部分的に使っているもの らしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 21:06:42.21 ID:j4MiSRjb ちなみにローグはsteamで売ってるぞ フルスクリーンonlyでムカツクけどググるとウィンドウモードで起動できる方法もわかるぞい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/823
824: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/22(水) 21:20:14.97 ID:tlTlIt+y 成長要素があって死亡したらロストだけでもローグライクの要素と言えるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/824
825: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/22(水) 21:33:56.45 ID:tlTlIt+y みんな制作中かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 21:38:02.96 ID:09KKAkzz https://jetamp.itch.io/hacky アイデアいいハッキングのrogueLike http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 21:43:28.99 ID:09KKAkzz ↑Steamでタイピング RogueLikeだそうです。なんだってあり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 22:09:31.62 ID:/kJ9sQ3X ローグの話で荒らすのもそれくらいにしてくれ 特定ジャンルに固執した会話は 本来の雑談の妨げになる どうしてもやりたいなら個別のスレを立ててそっちに行ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 22:10:55.34 ID:QvHXK4Fc 本来の雑談てなんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 22:17:40.22 ID:BN3NsH8j >>828 君にぴったりなスレがある https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761117807/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/830
831: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/22(水) 22:26:38.08 ID:Xj1QdFHD 一日二日で流れる会話なら別に戦闘機だろうと問題ないんだよ 戦闘機がここで進捗報告する度に毎回荒れるから同じ話題が悪い意味で長引いてるのが問題 もう戦闘機はドット絵を見習って自分の専スレ立ててそっちで語るべき ドット絵自動生成エンジン制作スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759165757/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 22:37:24.22 ID:BN3NsH8j >>831 ここは特定ジャンルに固執した会話をする連中や、戦闘機のような毎回荒れる話題を持ち出す奴が居座る駄スレ 本来の雑談を純粋に楽しみたい人はすみやかに↓に移動してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761117807/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/832
833: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/22(水) 22:45:50.72 ID:jjC8cT2A とりあえず 具体的なことやっちゃった人よ 近々にピンポンて来るだろうから自分で証拠保全しておいた方がいいと思うよ 自分のために だからちょっと前そんな暇はあるんかってきいたんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 22:48:22.61 ID:0+BOz+sK ??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 22:58:27.51 ID:vWKvFE8v だーーーーーれも移動しないからそろそろまたスクリプトガイジが痺れを切らして埋め立て始めるぞw お前の味方するやつなんてリアルにもここにもいないんだよなぁ…w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/835
836: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/22(水) 23:09:13.81 ID:pKpU/1dY ここ制作雑談スレですよね? 特定ジャンルを題材にしてシステム設計とかバランスの話をするのも制作の一部だと思います。 それを排除し始めたら、雑談スレの意味がなくなりますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 23:14:44.05 ID:iSiN88gD そうだな、しつこく自作の宣伝続けるのを雑談と言い張る荒らしが言ってるのでなければな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 23:16:36.66 ID:PPtVXmaa 荒らしてるのはスクリプトガイジ君でしょ コテハンにブチギレ絡みしてスレを荒らして 別人のふりして荒れてるから別スレ立てるという自作自演 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 23:19:53.27 ID:0+BOz+sK ローグライクって何度も遊べるようでいて実際は同じようなことを何度も繰り返して結局は飽きる じゃあ大作一本やったほうが満足度は高いんじゃね?と思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 23:35:24.26 ID:9ymAiDbG ローグライト系、時間泥棒投下w飽きないんだがw ttps://poki.com/jp/g/lands-of-blight 楽天ふるさとのーうぜーい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 23:38:18.30 ID:iSiN88gD >>838 ちゃんと"ファンネル"ってコテつけろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 23:49:26.44 ID:PPtVXmaa >>841 お前スクリプトガイジってコテハンつけてないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 00:09:05.39 ID:Dy40owkk >>839 遊ぶ時間が無い社会人にローグライクは人気だと思う反面、覚えゲーが好きな人や謎解き好き、シナリオを楽しむ人はローグライクは合わないのかもしれない ステージや敵が毎回変わるというのは大量のMap作る手間から解放されるし大味にバランス調整してもいいから個人制作向きなんだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/843
844: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/23(木) 04:40:40.45 ID:u2A0z5u/ このスレ戦闘機関連のレスNGすると半分以上見えなくなるの草 もう戦闘機用のスレ立てろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/844
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