ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (865レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
843: 10/23(木)00:09 ID:Dy40owkk(1/3) AAS
>>839 遊ぶ時間が無い社会人にローグライクは人気だと思う反面、覚えゲーが好きな人や謎解き好き、シナリオを楽しむ人はローグライクは合わないのかもしれない
ステージや敵が毎回変わるというのは大量のMap作る手間から解放されるし大味にバランス調整してもいいから個人制作向きなんだと思う。
859: 10/23(木)14:40 ID:Dy40owkk(2/3) AAS
Steamで7000本売れたけど同じソフトがitch.ioやBoothは1本ずつしか売れなかったな
862: 10/23(木)15:22 ID:Dy40owkk(3/3) AAS
>>856 Steamの登録料1万五千円を回収するには15万円の利益を出さないといけない。
アセットそのまま使って1日で作ったゲームで14万売り上げたとしたら登録料は戻ってこないけど赤字とは違うのかも
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.034s