ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (822レス)
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777(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/22(水)16:54 ID:6eYQU7ow(1/4) AAS
>>768
死んだらやり直しだけど経験は生きるってゲーム性のことを指すのかな
厳密にはわからんけど
783(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/22(水)17:04 ID:6eYQU7ow(2/4) AAS
>>782
やっぱりロストだと「プレイした時間が無駄になった」みたいに思うプレイヤーが多いのかな
経験が生きるみたいな硬派なローグライクはあんまり流行らないイメージ
次のリリースはウィンターセール後にしようと思ってるから余裕はあるはず(はず)
いいローグライクのアイデアが思いついたら参加してみたい
785: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/22(水)17:08 ID:6eYQU7ow(3/4) AAS
>>775
ちょっとズレちゃうかもだけど
有料アプリって「宣伝して売る」だけだと厳しいと思う
ニッチでも高単価で価値を感じてもらえる方向を狙う方が、現実的なんだと思う
790: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/22(水)17:37 ID:6eYQU7ow(4/4) AAS
>>786
ランダム3択で成長とか入れてみたい
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