ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (851レス)
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110: 10/04(土)22:00:25.91 ID:B2KmoQO5(1) AAS
2000時間かけたって、2000時間ライブコーディング配信でもして(実際2000時間開発してたのが確認できるなら)たら買ってあげてもいいけど。
232: 10/09(木)18:44:24.91 ID:n5yr46U6(1) AAS
五つのネイトってゲームが本体無料で気に入ったら設定資料集買ってね方式だったと思う
377: 10/11(土)20:26:26.91 ID:xJ7agnWn(6/7) AAS
石は投げてねーし遠くからじゃねーよw
なんでそういう攻撃的な考え方しかできねーんだよ
攻撃したいんじゃないよ、意見を交換してるんだよ
戦闘機がこういう考えでやってるって言うからそれじゃ伝わらなくね?って会話してるつもりなんだけど
これが攻撃に思えるなら自分の考えと異なる他人の意見は全部攻撃だぞ
645: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/20(月)10:16:20.91 ID:5lhxMn5N(5/11) AAS
>>644
操縦桿操作したいだけなら、いくらでもリアル系シミュレーターがあるからそっちやってくれ。
コックピットのスイッチとか、好きなだけ押せるぞ。
まあ操作方法わからんと思うけどな。
こっちは“シミュレーター過ぎないリアルさ”を狙ってて、ある程度簡単に操縦できるのがポイント。
機体の背面を写したら照準位置が分からなくなるし、見栄えしか考えてない発想になる。
トリガー引いて弾が出てるのに「発射感ゼロ」とか言われても、もう好みの問題だろ。
731
(1): 10/22(水)14:48:40.91 ID:9ymAiDbG(7/16) AAS
しかも、戦闘機ガイジ、丁寧に反論している様に見えて論筋ぐちゃぐちゃ
自分の言動を棚に上げて、論点どんどん変えていくから、話にならん。露出目当ての荒らしと変わらん
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