ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (856レス)
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40(1): 09/30(火)09:45:19.90 ID:ZlIGrooP(1) AAS
外部リンク:assetstore.unity.com
もたもたしてたらセール終わっちゃったけどこのアセット何?
*Nvidia RTX GPU's only! でDLSS4ってどういうこと?
UnrealEngineはDLSSに標準で対応してるんだよね
Unity君はどうなんだい
82: 10/01(水)20:47:00.90 ID:EIyuei5N(2/2) AAS
昔のGTAてプレステ1のやつ?
83: 10/01(水)20:51:20.90 ID:g8IbqTWe(4/4) AAS
シルクソングはDLCにしないといかんだろ。
いきなり難しくて投げ出したわ
150: 10/07(火)10:24:56.90 ID:auqvVeai(1) AAS
いつまでも 開発出来て 嬉しいね
嫌なら向いてないよ
152: 10/07(火)12:52:43.90 ID:EuMhcBX7(1) AAS
Unity6.2のAI触ってみた結果...
外部リンク:qiita.com
コードは自分で書けるからアニメーションを綺麗に作ってほしかった
207: 10/09(木)07:57:55.90 ID:utZNckw9(2/2) AAS
3: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 06:28:38.42 ID:OBg1s1alO
背景がショボくてフライトシムとしても通用しないし、なんか中途半端なんよな
7: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 07:00:27.40 ID:IXquhLiSu
この外人のコメントについてはどう思ってるんや
楽しくないって
画像リンク
9: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 07:12:25.84 ID:DYZ.U9/eb
エースコンバットもどきじゃん
5: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 16:15:26.91 ID:Ru4k9qqUy
UIが微妙にださい
6: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 18:29:33.62 ID:HbsxY/Dle
ゲーム作ってる無職のおっさんがネカマやってんの?
きっしょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 18:27:01.78 ID:T2yl6Wa1b
お前おんjのやつだろ
3: エッヂの名無し 2025/10/08(水) 12:05:58.34 ID:5W.3q14oi
誰もが認める(賛否両論)
2: エッヂの名無し 2025/10/08(水) 16:35:24.71 ID:BdEAFsynP
エスコンのパクリ?
4: エッヂの名無し 2025/10/08(水) 16:38:03.35 ID:pmJrL/zoT
あーこいつ名前見て思い出したわ
昔おんJにいたよな
227: 10/09(木)15:53:41.90 ID:BRCdvIIK(1) AAS
粘着荒らしかぁいそう
頑張ってアホな事してるのに報われないなんて惨めすぎるよ
234(1): 10/09(木)21:46:28.90 ID:wBWd7CGD(1) AAS
ゲーム作りで頭を使うと腹が減りまくりんぐ
500: 10/16(木)21:37:27.90 ID:HeqcPLCS(1) AAS
アプリ市場は投資額に倍率掛けて回収する投機の場でしかないから「ゲームで稼ごう」なんて考えるのがそもそも間違い
626: 10/20(月)02:24:42.90 ID:HUcdi3rC(1) AAS
遊び方や楽しみ方はプレイする人によって違うからな
楽しみ方を1つしか用意してないとそれが合わなかった購入者は買った事を後悔する
その上で、あって当然の機能が実装されてないと個人製作だろうが不評へと落ちる
643: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/20(月)09:54:47.90 ID:5lhxMn5N(4/11) AAS
>>642
上手くなるほど地味に見えるのは当たり前だよ。
シミュレーター系では操作が最適化されて機体が暴れなくなるから、外から見ると動きが小さくなる。
逆に下手なほど無理な操舵や失速寸前の引き起こしでブラックアウトしたり、結果的に“派手に見える”。
DCSでもMSFSでも同じ構造。
派手さは上手さの証拠じゃなく、制御できてない証拠なんだよ。
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