ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (856レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
54(1): 09/30(火)13:56:00.60 ID:eMptqpS8(5/5) AAS
>>53 それならいったん低解像度にしたのおを引き延ばし値を丸めたレトロPS1風ポストエフェクトシェーダー作るというのはどうだろう、計算軽くなるしアセットづくりも楽になる。
試してないけどURP PS1シェーダー見つけたよ
外部リンク:github.com
122: 10/05(日)20:06:36.60 ID:24vGB3nQ(3/3) AAS
買ってもらえない=グラフィックが魅力が無いなんてことは無いのかな。
勿体ないから2000時間かけた基幹システムはそのままで、タイトル絵を外注の有名絵師に描かせて続編を作るのはどうなんだろう
144: 10/06(月)23:58:55.60 ID:9WiqhEYX(3/3) AAS
1日に1ステージずつ、地道に作っていけばいいと思ふ
257(1): 野球ボーイ 10/10(金)21:43:12.60 ID:I1fYyVaL(1/7) AAS
俺のゲームもエンタメ性ないけど戦闘機のオーロラ何とかも
全くエンタメ性ないんじゃないか?
412: 10/11(土)23:08:26.60 ID:6+rKergQ(24/27) AAS
一月 毎日一本リリースすると良さそうです。
DLSITEって別サークル申請できるようだけど、やり方イマイチわからないんす
452(1): 10/14(火)18:38:07.60 ID:pSd+sTne(1/6) AAS
ちょいと談義。
パズルゲームの定義とは?
561: ◆tCknqwQz5tZC 10/19(日)15:25:47.60 ID:iP+uo8tK(1/9) AAS
>>556
それはあなたが自分にとって有益かどうかで判断してるだけでは?
俺は戦闘機氏のコツコツ作り上げていく姿勢に大きな勇気を与えてもらってるし
野球ボーイ氏みたいな進捗見るのも自分以外にも頑張ってる人がいると認識できて励みになるよ
736: 10/22(水)14:55:32.60 ID:09KKAkzz(6/31) AAS
>>734
自分でもっと有益な話題振ればいいじゃん?
801(1): 10/22(水)17:58:23.60 ID:ALp0RAvK(2/2) AAS
まあ戦闘機=スクリプトガイジは否定できないね
ガイジに粘着されたフリしてマルチポストで宣伝&同情集めなんて常套手段
だとすると、仲間だと思ってた人に追い出されたドットニートが可哀想だけどこれが社会の厳しさよ
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