ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (876レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/
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36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 09:04:50.56 ID:eMptqpS8 ココは一体なんのスレだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/36
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 13:21:16.56 ID:MdfeqMNX やっちゃう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/185
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 10:27:42.56 ID:T3ef5WcM テスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/248
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 08:48:01.56 ID:FKT1WeW6 なんでここの人は仲良くできないの?! ゲーム制作人同士仲良くしようよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/328
543: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/18(土) 16:28:12.56 ID:6f129YBy Unityでシューティング作り始めたんだけど物理演算捨てないと駄目だなこれ 処理落ちしたとき物理演算のオブジェクトが倍動くんよ 30fpsでも60fpsでも同じ結果を近似しようとするというか シューティングとしてはスロー状態になってほしいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/543
597: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 17:41:18.56 ID:Pag5fbJy すごいな おめでとう!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/597
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/20(月) 07:36:30.56 ID:WYAfKxPD >>630 その操縦する楽しさすら技量不足で放棄しているのが戦闘機では? 挙動もカメラワークも魅せプレイを意識した作り方をしていないし これでは動かすだけで楽しいとはならんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/634
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