ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (846レス)
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(1): 10/02(木)12:46:27.41 ID:8fcTjeQF(1) AAS
君たちのSteamでのダウンロード数どれくらいや
ダウンロード数バトルしようぜ
126: 10/06(月)11:56:10.41 ID:V3bJC9AJ(1) AAS
2000時間って最低でも2年かけて開発したのか 偉い
193
(1): 10/08(水)19:30:41.41 ID:G0nO67vR(1) AAS
そう、リリースが多すぎて良ゲーだろうと広告ないと埋もれるんだよなあ
344: ◆tCknqwQz5tZC 10/11(土)12:24:25.41 ID:F+i5GA6i(1) AAS
>>343
君の話に付き合ってもいいけどこのスレじゃ迷惑になるからここまでだな
俺にレスがあるなら開発室スレにたのむ
427: 10/12(日)23:43:37.41 ID:AAuV24ok(1) AAS
他人に見せる芸の域に達してるなら、自慰だろうと商売になるってだけで
大多数が興味持たないレベルのものに価値がないのは変わりないよ
478: 10/15(水)13:33:03.41 ID:42H2XuzO(1) AAS
昔の無料Flashゲームの数々が失われてしまったのはもったいないと思う
492: 10/16(木)18:01:43.41 ID:MAt90K1v(1) AAS
みんなは息抜きに違うゲーム作ったりする?
俺はRPGとか静のモノをちまちま作ってると、動を作りたくなってアクション系を組み始めたりしちゃうんだよね
495: 10/16(木)19:15:57.41 ID:d6gpcT/2(1) AAS
ゲーム開発は金稼ぎとほぼ真逆にあるからな
ゲームで金稼ぐより他のことで金稼いだ方がよほど稼げる
525: 10/17(金)18:04:26.41 ID:mQO+cOfG(2/4) AAS
映画のTVプロモーションなんて15秒や30秒で面白さ伝えるんやでPRだけなら我慢できる限界1分
基本操作や面白さを凝縮して2分それでも長すぎる
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