ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (877レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
256: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/10(金)21:12:26.29 ID:58RdgKKy(1/12) AAS
>>254
誰も出さないよな
293
(3): 10/10(金)23:15:57.29 ID:yhERmDAn(1/3) AAS
>>282
されてないぞ? 体験版やったが反応が何も認識出来なかったぞ? だから何だこのつまんねえゲーム……って感想になったんだぞ?
桜井のゲーム講座はちゃんと全部見たか? お前の頭の中で決めてるだけではプレイヤーには共有されないんだぞ? 仕様書にはこう書いてあるんですぅっていくら主張しても意味は無いんだぞ?

とりあえず「直接表示でなく」とか言ってる時点でUX理論をまったく理解出来ていないからもう一度勉強し直すべきだと思うぞ……?
ちなみにこれは煽りでもなんでもなく親切から本気で言ってる
疑うならこの文面をそのままChatGPTに打ち込め
777
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/22(水)16:54:17.29 ID:6eYQU7ow(1/4) AAS
>>768
死んだらやり直しだけど経験は生きるってゲーム性のことを指すのかな
厳密にはわからんけど
783
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/22(水)17:04:15.29 ID:6eYQU7ow(2/4) AAS
>>782
やっぱりロストだと「プレイした時間が無駄になった」みたいに思うプレイヤーが多いのかな
経験が生きるみたいな硬派なローグライクはあんまり流行らないイメージ
次のリリースはウィンターセール後にしようと思ってるから余裕はあるはず(はず)
いいローグライクのアイデアが思いついたら参加してみたい
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