ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (854レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/
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46: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:09:30.27 ID:eMptqpS8 俺もUnityにDLSS標準でついてないことにびっくりしたが低解像度でレンダリングしたフレーム+前後フレームの情報+AI推論で高解像度にみせてるだけなのでUnityの個人同人開発者には不要なのかもなって思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/46
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 10:38:01.27 ID:1UzxfjRk https://automaton-media.com/articles/newsjp/steam-wishlist-20241204-320492/ この辺よめば、作品ごとで大きく違うからあくまで目安 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/102
179: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 10:16:40.27 ID:RQ+ROilh DlsiteパブリッシャでSteamに出すと ストア利用料30%や振込手数料を引いた中から50%って書いて鬼畜だなぁって思ったけど宣伝してくれるしローカライズが大変なRPGとかはやってもらった方がいいんじゃないか? 扱ってるゲーム、凄い有名作ばかりだから売れ無さそうな作品だと相手にされないかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/179
362: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 19:16:30.27 ID:xJ7agnWn パブリッシングはこのスレの話の範疇なのだろうか…… 俺としてはせめてデベロッパーの話をしてほしいが…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/362
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/15(水) 15:44:53.27 ID:huRHvBpd 自分で作りれゃ余計な心配も不要 ウニだのテンセントだの馬鹿みたいに重くて デフォルトで個人情報抜きトロイ動かしてるとしか思えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/481
482: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/15(水) 17:25:09.27 ID:qFWHbtT/ セーブデータって構造体かクラスをXMLにシリアライズするってのが鉄板じゃないの? 要素数が変わってもたいていのライブラリ不要なエレメントは無視するようにできてるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/482
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 13:45:44.27 ID:09KKAkzz 駄作って思ってリリースするより神作って思ったほうがいいだろう。 自ら経験不足とか言う人もいるけど客に言い訳するな。黙って次にいかせ。 レビューを元に更に良くしたんなら制作者の中でそれは神+作だろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/704
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 23:19:53.27 ID:0+BOz+sK ローグライクって何度も遊べるようでいて実際は同じようなことを何度も繰り返して結局は飽きる じゃあ大作一本やったほうが満足度は高いんじゃね?と思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/839
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